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作者: wu.hn8401
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[軟體遊戲] 《魔獸世界:德拉諾之霸》全新資料片登場

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wu.hn8401 發表於 2013-11-10 13:40:58 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
《魔獸世界:德拉諾之霸》

Blizzard 趁著召開年度玩家盛會 BlizzCon 2013 的機會,宣布了線上遊戲《魔獸世界》第 5 張資料片《魔獸世界:德拉諾之霸》(World of Warcraft: Warlords of Dranor);將主戰場拉回德拉諾,帶領玩家重新與《魔獸爭霸》的傳奇英雄,共同體驗歷史關鍵戰役;重點是這次可以讓角色直接升級到 90 級

受到戰爭荼毒並布滿荒蕪原始密林的德拉諾,德萊尼英雄與獸人部族正陷入長期衝突,玩家將有機會親身面臨這場歷史戰役;想辦法在抵達德拉諾後建立一個屬於自己的要塞,收集資源,還要想辦法召募 NPC 盟軍與追隨者,並與尚未飲下惡魔之血的葛羅瑪許·地獄吼、黑手氏族與耐祖奧等人交手,抵抗窮兇惡極的敵方勢力,避免世界再度現入崩壞局面。

至於重新登場的《魔獸爭霸》獸人部族,角色設計與動畫將會被重新設計;讓獸人、人類還有其他長久居住艾澤拉斯的居民也可以跟新推出的種族一般,獲得新的效果質感、但同時保持其種族的招牌動作與特色。目前 Blizzard 尚未確認到底哪些角色會被重新設計,僅表示花了大量時間與人力進行全盤評估,會以保留種族神韻與指標性特徵為優先,帶來不同體驗。

本次資料片等級開放至 90 級,另開放需要購買資料片地區的玩家在購買《魔獸世界:德拉諾之霸》資料片時,會獲得 90 級角色升級,以及一套相對應的裝備與其他輔助物品(本服務為一次性);台灣、中國、韓國雖屬於無須購買資料片的地區,但 Blizzard 會以全球統一一致的策略,設計其他的升級管道,詳細資訊會陸續釋出。

Blizzard 強調新資料片「德拉諾之霸」的目標之一,就是提升尋找或蒐集戰利品過程的刺激性;為此會強化玩家裝備的移動速度、順劈斬,提高引發額外傷害或其他狀態,進一步改進護甲屬性,讓各職業更容易發揮護甲效用;同時移除了命中、熟練,這類玩家不太感興趣的屬性。
blizzard_wow_warlords_1109_2.jpg

「德拉諾之霸」加入了全新獎勵系統,玩家角色自 91 級到 100 級,每升一級,主修的法術與技能上都能獲得永久提;又因為每個玩家獲得的獎勵不盡相同,升級過程會出現有趣的意外驚喜。舉例來說,一個火法師升等到 91 級,有可能獲得 +50% 傷害的炎爆術獎勵,也有可能得到 +30% 傷害的灼燒獎勵;但是當每一個火法師到達等級 100 級的時候,都可獲得一系列相同的獎勵,以及 1 個全新天賦,3 個強大技能。

此外,「德拉諾之霸」會具備一個全新的世界 PvP 區,預定導入無縫銜接的地圖設計,改善 PvP 相關介面設計以及競技場與積分戰場的敵人單為框架設計,讓部落與聯盟的玩家可以在德拉諾爭奪位於地區邊緣的戰略要塞。
《魔獸世界:德拉諾之霸》上市日期尚未公開。


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12345678 發表於 2013-11-15 06:29:20 | 只看該作者
鄙視樓下的頂帖沒我快,哈哈
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