AMD與Mixamo推出全球首款Unity開發平台的即時臉部表情捕捉技術 為角色造型帶來革命性改變
AMD APU與GPU為200萬Unity開發者帶來先進臉部表情捕捉功能
台北— 2013年8月30日— AMD(NYSE: AMD)今日宣布與Mixamo合作推出Face Plus,一款支援Unity遊戲引擎(4.3版)的即時動作捕捉與3D臉部動畫技術。AMD Ventures投資的Mixamo公司,為遊戲開發者提供線上3D動畫服務。Mixamo的Face Plus是針對Unity開發的外掛程式,設計用來使開發者能透過基本的網路攝影機捕捉臉部表情,並將其即時轉換成3D角色,由AMD A系列APU與GPU所支援的技術執行註1。這項即時捕捉與動畫功能之所以成為可能,要歸功於Mixamo將創新且複雜的演算法從CPU上轉移至AMD領先業界的GPU技術上。
Face Plus是針對支援OpenCL™ 1.1或更新版本的裝置設計。Face Plus運用一顆AMD APU,在攝影機於最高畫面更新率(frame rates)時,包含在一般標準網路攝影機的運作條件之下,能夠捕捉豐富、細節性的動作。它在AMD APU與GPU平台上最佳化運作;一部搭載AMD A10-4600M APU的系統,在開啟GPU加速功能下,每秒能即時捕捉42個畫面,相較於僅使用CPU處理,效能進步達13倍註2。充分運用AMD APU與GPU強大的運算威力,開發者可即時繪製出3D角色,達到簡化的作業流程並減少對創作流程的干擾。雖然臉部表情即時動作捕捉技術目前只是一項內容創作的開發工具,它仍擁有成為消費性軟體的潛力,如電玩遊戲以及視訊會議應用,讓消費者有機會在其中即時繪製自己的化身。
AMD異質運算解決方案全球副總裁Manju Hegde表示,AMD被Mixamo優化技術的成就所打動,且不僅對於它為Unity開發者帶來的功能感到興奮,還有它對未來消費應用的潛力。拜OpenCL的驚人效能之賜,廣泛的可用性加上AMD APU與GPU解決方案橫跨各種PC機種的功能,Unity開發者能享受更流暢的開發流程,讓他們的創意能與技術同步,強大到能使技術退居幕後,不再干擾創作的過程。
Mixamo公司執行長暨共同創辨人Stefano Corazza表示,Mixamo非常興奮Unity持續增加中、超過200萬開發者能為其遊戲與電影創作出更吸引人的情節。有了Face Plus,Mixamo能運用搭載AMD APU的主流系統加上簡單的市售網路攝影機,就能捕捉即時、保真度高的臉部表情,並繪製成3D角色。我們的主要目標是促使3D角色動畫的製作能大眾化,Face Plus帶我們往這個目標邁進了一步,徹底改變遊戲與電影製作者創作角色造型及融入情緒的方式。
參考資料:
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觀看Mixamo Face Plus外掛程式的比較結果欲瞭解更多關於Unplugged,一個互動的動畫短片,使用Face Plus技術展示其角色情緒,以及開發者如何取得所有項目檔案
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註1:請於www.mixamo.com瀏覽系統需求。
註2:由AMD進行的測試。測試軟體和文件為Mixamo所提供。測試項目測量平均速度,其系統可以應用Mixamo 臉部及手勢辨識及動畫演算法,使用480P測試影片,包含將完整的臉部表情和手勢被加載到系統記憶體,在不受控制的環境驅動標準網路攝影機的直播畫面影像。一台惠普ProBook6475b筆記型電腦,搭載AMD A10-4600M APU及AMD Radeon™HD7660G顯示卡,8GB DDR3-1600 RAM,影像驅動程序9.12.0.0,2012年12月19日,Windows 7 64位元專業版本(6.1,Build 7601)Service Pack 1的GPU加速可達到每秒42幀,GPU加速關閉時每秒3幀。TRN-201
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