找回密碼註冊
作者: sulmwf
查看: 19239
回復: 6

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

極致效能優化 三星990 EVO 玩家體驗分享活

[*]進化日常效能 極致效能優化、電源效率提升、廣泛的通用 ...

FSP VITA GM White 玩家開箱體驗分享活動

中秋佳節,全漢加碼活動來囉~ [*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設 ...

FV150 RGB 玩家開箱體驗分享活動

粉紅控趕快看過來.......廠商加碼活動來囉~ 心動了嗎? 想取得體驗 ...

海韻創新技術分享會 會後分享--得獎公告

頭獎:dwi0342 https://www.xfastest.com/thread-290899-1-1.html ...

打印 上一主題 下一主題

[NVIDIA v.s. AMD] 戰地風雲3玩家的必看,讓顯卡效能爆增50%的秘密

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sulmwf 發表於 2011-11-18 10:55:57 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
戰地風雲3的確是一款吃硬體的怪獸級遊戲,其實在AA設定上面,只要稍微調整一下就能改善很多


戰地風雲3內新增了"反鋸齒後處理"(FXAA)

FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing)簡介:
反鋸齒後處理就算是後處理AA中的後起之秀了,直到今年NVIDIA才將之公之於眾。從效果上來看,它是MSAA的一種高 性能近似值,而運行原理則非常相AMD更早推出的MLAA(Morphological Antialiasing)形態抗鋸齒,一樣運行於目標遊戲渲染管線的後期處理階段。但不像後者那樣使用DirectCompute,而只是單純的後期處 理著色器,不依賴於任何GPU計算API。所以,FXAA技術對顯卡沒有特殊要求,可以同時相容NVIDIA、AMD的不同顯卡和DX9、DX10、 DX11。所以,也就不奇怪為何AMD會推薦用戶使用FXAA了。相比MSAA,FXAA對硬體的依賴度更小,資源消耗更低速度更快。

MSAA開啟與關閉比較

4MSAA + FXAA開

0MSAA + FXAA開

0MSAA + FXAA關



測試結果
關閉MSAA後 效能爆增了將近20張
原本不到30張的6850可以瞬間就超過了30張
而6870平均張數也從34張到了52張,GTX560則是從30張到49張
畫面看起來沒有太大的差異,但效能確暴增了不少,有玩BF3的各位快試看看吧

資料參考:驅動之家
2#
zsc15461 發表於 2011-11-18 11:12:23 | 只看該作者
原來如此!不錯的小技巧,感謝分享
3#
penny1019 發表於 2011-11-18 12:24:24 | 只看該作者
感謝大大無私分享
4#
timma 發表於 2011-11-18 15:09:48 | 只看該作者
https://help.ea.com/article/bf3-issues-with-overclocked-video-cards

前天看到的EA官方聲明,看來BF3 Patch有得出了XDD
5#
xyzbill 發表於 2011-11-18 20:09:24 | 只看該作者
感謝分享
6#
nomis 發表於 2011-11-18 21:31:21 | 只看該作者
感謝分享...
真的差很多哩...
7#
x61055t 發表於 2011-11-22 17:13:00 | 只看該作者
等等就來試^^
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-9-21 20:43 , Processed in 0.134831 second(s), 64 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表