找回密碼註冊
作者: shadowsfall
查看: 14504
回復: 3

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

GEX PRO 850W玩家開箱體驗分享活動

卓越性能,超值選擇 GEX PRO 系列通過 80 PLUS 金牌認證,實現高達 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

打印 上一主題 下一主題

[AMD] 效能暴增35% Athlon II X4 630 3.78G 小小極限測試

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
shadowsfall 發表於 2009-10-25 06:52:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
這次當然還是按耐不住玩心,玩了一下Athlon 630這顆CPU的超頻表現,當然大部份時候我超頻的前提是”能夠在正常環境下使用”,
所以說免不了照慣例做了一些燒機與實際測試作為比對,就來看看這個平民四核心,在超頻的加持之下能有多少的潛能爆發出來。
由於ATHLON II系列並還沒有推出不鎖倍頻的版本,因此超頻的唯一方法就是提升外頻,但是在超外頻的過程中偶爾會遇到HT頻率或是記憶體控制器時脈的限制,
但是過低的時脈又會影響到效能,因此建議是在穩定的前提之下,能盡量拉高倍率就拉高,才能盡量提升效能。
測試平台:
CPU:Athlon II X4 630 @270*14=3.78G
主機板:華碩 M4A79 Deluxe
記憶體:芝奇 DDR2 PI DDR1100 2G*2@DDR1080
VGA:HIS 4890 IcoolerX4
散熱器:Xigmatek Thor’s Hammer HDT-s126384
Power:Dell 875W
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 RTM&Catalyst 9.8
由於要做較大電壓的超頻,因此捨棄了前一次使用的華擎小板,改採用比較針對超頻取向的華碩M4A79 Deluxe 790FX主機板來做測試,
但是在CPU-Z的電壓判別出現了錯誤,因此實際電壓是以下方Turbo-V為主,電壓為1.5V。
CPU-Z與實際電壓截圖,記憶體控制器時脈很賞臉的讓我超上2700Mhz:

然後是3DMARK06的CPU成績,拿到5221分。

接下來是支援多核心的Fritz CHESS BENCHMARK,用了Algebraic chess notation來
描述棋子的移動,同時也提供了PIII的基礎數據當作參考, Athlon II 630超頻過後拿到了8964K STEPS/SECOND,相當於PIII 1.0G的18.68倍。

NUCELARUS MC,總成績16033分。
CrystalMark 2004, ALU / FPU/ MEM的表現分別是58694 /58955/ 36786。

CPUMARK,拿到483分。
接下來是SUPERPI系列,先跑4核同時運算的HYPERPI 1M,都在21.秒內完成。

單個SUPERPI 1M,21.107秒完成。
接下來是WPRIME,分別跑32M以及1024M,分別以10.25秒及319.816秒完成。
  
接下來是SANDRA 2009。
CPU ARITHMETIC 算數測試, 可以看到雖然是低階四核在超頻過後還是能夠八過老大哥940的XD。

CPU MULTIMEDA 多媒體測試,當然也是沒話說,壓倒性的勝利。

接下來就是實戰時間了,通常到這邊可能會期待下回分解了,不過改一下遊戲規則讓大家可以看得更多,後面繼續放上通常在下的PART II,也就是繪圖轉檔壓縮的部分。
先來看一下模擬繪圖的CINEBENCH R10 可以透過算圖來得出使用單一核心以及
多核心的結果及增長。
單一核心為3227分,多核心11378分,倍數為3.53倍。

接下來是7-ZIP的內建效能測試,字典檔大小設定48MB,結果為12544MIPS。

再來是WINRAR 3.71,用壓縮最佳的設定壓縮一個2.71G的ISO檔,耗時12分51秒。

接下來是影片轉檔的部分,則是使用了X.264 BENCHMARK 2.0以及TMPGENC
EXPRESS 4來進行X.264編碼,以及將影片檔轉換成DVD格式的測試。
先看X.264 BENCHMARK,基本上就是將一個內附的720P MPEG2檔轉換成X.264
格式的檔案來評斷每秒能轉換的影片格數,原有內建的設定是採用了
X.264 V747以及V819的主程式來進行壓縮,另外再加上效率較高的V1096板來
測試看看。

結果如下:
Results for x264.exe v0.58.747
encoded 1442 frames, 81.37 fps, 3905.42 kb/s
encoded 1442 frames, 81.44 fps, 3905.42 kb/s
encoded 1442 frames, 83.80 fps, 3905.42 kb/s
encoded 1442 frames, 83.96 fps, 3905.42 kb/s
encoded 1442 frames, 20.46 fps, 3952.85 kb/s
encoded 1442 frames, 20.48 fps, 3952.85 kb/s
encoded 1442 frames, 20.48 fps, 3952.85 kb/s
encoded 1442 frames, 20.46 fps, 3952.85 kb/s

Results for x264.exe v0.59.819M
encoded 1442 frames, 83.43 fps, 3889.39 kb/s
encoded 1442 frames, 83.57 fps, 3891.55 kb/s
encoded 1442 frames, 83.28 fps, 3889.35 kb/s
encoded 1442 frames, 83.65 fps, 3891.55 kb/s
encoded 1442 frames, 21.88 fps, 3962.73 kb/s
encoded 1442 frames, 21.82 fps, 3963.51 kb/s
encoded 1442 frames, 21.87 fps, 3963.43 kb/s

Results for x264.exe v0.59.1096M
encoded 1442 frames, 99.28 fps, 3973.41 kb/s
encoded 1442 frames, 99.29 fps, 3973.41 kb/s
encoded 1442 frames, 99.83 fps, 3973.41 kb/s
encoded 1442 frames, 99.81 fps, 3973.41 kb/s
encoded 1442 frames, 27.01 fps, 3926.26 kb/s
encoded 1442 frames, 27.00 fps, 3926.89 kb/s
encoded 1442 frames, 27.00 fps, 3926.89 kb/s
encoded 1442 frames, 27.03 fps, 3926.25 kb/s
接下來是TMPGENC,同時轉兩個檔,轉換成DVD格式,看耗費的時間。
設定如下:
最後耗費17分35以及17分36秒。

最後是兩個比較專業取向的軟體,分別是blender以及pov-ray,兩套都是免費的繪圖渲染軟體,也支援多核心,而且可以作效能測試,所以採用這兩套來做做測試。
先看BLENDER:
先跑一次算圖,再記錄秒數,耗時1分02秒90完成。
接下來是另一套軟體POV-RAY,可以更進一步針對單以及多核心作效能測試。
直接看結果:
單核心耗時5分27秒完成。
多核心啟動則是耗時1分23秒完成。
最後是溫度以及耗電的測試,這次改用Prime95跑15分鐘來榨取高溫,同時用EVEREST的工具來記錄成圖。
可以看到待機約在42度,而燒機的溫度則是在57度左右。
由於並不是採用華擎的主板,所以就沒辦法精準的量測超頻後的CPU耗電數據,因此數據從缺,有機會再來補上
整理成圖表:
測試到此,個人覺得在體質上來看,Athlon II X4似乎是比較好超一點,比起比較前期的CPU,記憶體控制器能夠在更高的時脈穩定運作,而且所需的電壓似乎也比較低一點,
若非受限於記憶體本身即將達到時脈瓶頸,以及整體效能的考量,或許可以往更高時脈挑戰。
至於效能從上面表格看到更不用說,表現比預設值好上很多,超頻過以後的效能數據是蠻有機會越級打敗訂在更高價格帶上的產品。
意外的是在相同的風扇設定下,燒機溫度卻只有微幅上升,猜測可能是和拿掉了L3降低功耗有關,表現相當不錯。
個人認為在不影響運算正確性的前提之下對Athlon 630進行超頻,對於需要廉價又需要還不錯的運算能力的使用者,會是相當划算的。

2#
danny2244 發表於 2009-10-28 01:47:03 | 只看該作者
謝樓主測試
3#
tty168 發表於 2009-10-28 11:38:49 | 只看該作者
L3拿掉對於一般的遊戲或數學運算回不會有顯著的差異?
4#
adsl1024aa 發表於 2009-10-28 20:06:16 | 只看該作者
AMD現在越來越猛了.可以考慮一下.
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-28 18:23 , Processed in 0.125744 second(s), 65 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表