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作者: alan890620
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    [軟體遊戲] Steam 測試版客戶端更新 優化了遊戲更新時機控制選項

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    alan890620 發表於 2024-12-13 10:53:29 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    近日,Steam 客戶端測試頻道更新了幾項改善,現在為已安裝的遊戲下載更新時,擁有了更多控制選項。

    在下載遊戲更新這方面,Steam 會自動將遊戲維持在就緒狀態和有效使用的頻寬之間取得平衡。若是玩家最近遊玩的遊戲,Steam 會在遊戲更新推出不久後就下載更新。 若是玩家有一陣子沒遊玩的遊戲,Steam 可能會等個幾天再一次下載多個更新,或選擇在玩家去休息時再下載更新。這樣的預設行為適用於大部分情況,但有時候您會需要更多能控制何時進行更新的選項。 有些使用者可能會想延遲到幾個月後、準備好要遊玩時才更新 200 GB 的遊戲,尤其是當他們的連線流量有限,或每個月有頻寬上限。不過如果是每晚固定遊玩相同遊戲的玩家,他們可能會想要在更新一推出時就立即下載。
    現在測試版的 Steam 客戶端設定中的「下載」分頁中新增了一個區塊,來控制何時套用遊戲更新的預設行為。 您可以將預設行為設為:由 Steam 決定更新時間(根據如您上次遊玩此遊戲的時間、可用頻寬等因素決定,或是等到啟動遊戲時才更新。

    若想為特定遊戲單獨設定更新邏輯,則須前往收藏庫 > 遊戲 > 遊戲管理(齒輪圖示),這項功能在正式版 Steam 客戶端也有,但是在新的測試版中說明變得更加清楚。

    在一開始的下載頁面中,現在也可以管理個別遊戲的下載設定了,如果玩家改變了某些遊戲的更新邏輯,將也可以在這個頁面統一顯示。

    結合以往已有的下載速度、遊玩或串流時暫停下載等功能,現在 Steam 的下載選項又變得更加豐富與完整。

    Steam 新聞

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