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作者: lin.sinchen
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    [軟體遊戲] 電影動作派《SPINE》新預告亮相展示槍戰動作、智能運鏡即將登陸 PC

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    由 Nekki 開發兼發行的全新槍戰動作遊戲《SPINE》釋出新預告片,展示了遊戲的動態鏡頭運作系統,以及《SPINE》未來主義的賽博朋克世界,將電影般的動作導演風格與近戰搏鬥完美融合。



    全新《SPINE》預告片展示了新的環境、擊殺動作以及一場與遊戲中的一名BOSS的戰鬥場景,這名 BOSS 首次在 2024 年科隆遊戲展的演示中亮相——他是一個裝備機甲的強大敵人。新預告片還展示了《SPINE》的噴漆機制——主角「赤線」在戰鬥中使用噴漆迷惑敵人,為骨裂擊殺動作做準備——以及鏡頭運作的動態性,為玩家提供全新的戰鬥視角,使《SPINE》成為一款真正具有電影感的動作遊戲。



    新的預告片中也有著像電影《約翰·威克 4》以及《老男孩》場景的致敬。《SPINE》遊戲總監 Dmitry Pimenov 表示:“在《SPINE》這款遊戲中,我們的目標是重新定義遊戲中的‘電影級動作’體驗。SPINE 使用了自主研發的智能鏡頭系統,意旨在為螢幕上的動作找到最具電影感的角度,而不會打斷遊戲過程同時也大膽採用了多種鏡頭選擇,包括在特定場景中使用預設鏡頭。



    《SPINE》是款單人故事豐富的動作遊戲,玩家將扮演叛逆街頭藝術家「赤線」,與她的具備意識的戰鬥植入體「司兵」一同挑戰 Tensor 公司獨裁的 AI 政權,同時學會相互信任。從預告來看有著類似《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》的打鬥風格,但《SPINE》融合了動作電影特技專家設計的鏡頭和戰鬥編排,遊戲由虛幻引擎 5 和 Nekki 原創動畫引擎 Cascadeur 驅動,讓動作遊戲又有著電影般的體驗。

    目前《SPINE》還沒公布上市日期,玩家可以在 Steam、PlayStation 和 Xbox 平台上將《SPINE》加入願望單,就期待日後上市遊戲能保有動作挑戰性、流暢爽感與電影級的遊戲體驗。








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