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作者: sxs112.tw
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[軟體遊戲] AMD驅動程式將Fluid Motion Frames支援擴展到RDNA2 Radeon RX 6000 GPU

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sxs112.tw 發表於 2023-10-7 10:03:57 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
AMD已將其Fluid Motion Frames技術和驅動程式支援擴展到RDNA2 Radeon RX 6000 GPU,為更廣泛的遊戲受眾帶來增強的FPS。
AND-Fluid-Motion-Frames.png

上週AMD推出了全新的Adrenalin Edition 23.30.01.02,增加了對AFMF(AMD Fluid Motion Frames)技術的支援。當時該技術僅適用於最新的RDNA3 Radeon RX 7000 GPU,但如今AMD也在Radeon RX 6000系列中擴大了對其RDNA2 GPU的支援。您可以在此處下載最新的驅動程式並閱讀下面的更改日誌。

對於一直在等待嘗試新的AFMF功能的遊戲玩家,尤其是大量RDNA2用戶來說這是個好消息。


新功能亮點
  • AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 技術預覽 – 透過Frame Generation技術提高FPS,帶來更流暢的遊戲體驗。
  • AFMF為AMD Radeon RX 7000 (現在是6000!) 系列桌上型顯示卡上的DirectX 11和12遊戲添加了Frame Generation技術。
  • 我們反應社群的熱情,增加了對Radeon RX 6000系列桌上型顯示卡的支援。
  • AFMF透過在快速運動期間動態停用Frame Generation來保持影像品質。
  • AMD Radeon在德國的GPU銷量連續十週領先NVIDIA GeForce



要知道什麼AMD Fluid Motion Frames (AFMF)
  • 可以使用AMD軟體:Adrenalin Edition中的每個應用程式設定為任何DirectX 11和12遊戲(例如Cyber​​punk 2077)啟用AFMF  。
  • 可以使用HYPR-R 或使用這些選定標題的全區圖形設定切換自動啟用AFMF。
  • AFMF可能會在遊戲中擁有額外的延遲,建議與AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+結合使用,以獲得最佳體驗。
  • 由於AFMF可能會在遊戲中擁有額外的延遲,因此AFMF可能無法在快節奏的競技遊戲中提供最佳體驗。
  • AFMF技術預覽版目前要求遊戲以全螢幕模式運行,並停用HDR和VSYNC。
  • 為了獲得最佳體驗,建議在AMD FreeSync顯示器上使用AFMF。
  • 建議使用者在Windows顯示設定中停用HDR或在遊戲中停用HDR(以及自動HDR)。
  • AFMF有類似AMD Radeon Super Resolution的活動監視器,可使用AMD軟體確認Frame Generation狀態:Adrenalin Edition的遊戲內覆蓋(使用預設熱鍵Alt-R進行全螢幕覆蓋,或使用Alt-Z進行側邊欄覆蓋)
  • 對於以1080p顯示器的最低FPS 55FPS運行的遊戲,以及以1440p或更高顯示器的最低FPS 70 FPS運行的遊戲,建議啟用AFMF
  • AFMF添加了Frame Generation技術來提高遊戲引擎以外的FPS。若要查看產生的FPS,請使用AMD軟體效能指標疊加。目前不支援第三方效能監控工具。


下一步是什麼
  • 我們目前正在致力於提高AFMF的整體平滑度和影像品質。


已解決的問題
  • AMD Software: Adrenalin Edition可能無法在某些系統上安裝。
  • 當HDR已停用時,AFMF狀態指示燈可能會建議停用HDR。
  • 在某些系統上安裝期間可能會遇到BSOD(根據社區的報告)


已知的問題
  • 當啟用AFMF並且更改遊戲解析度或發生任務切換(例如不同視窗之間的alt-tab)時,會觀察到間歇性驅動程式崩潰。
  • 在某些144Hz或更高頻率的顯示器上啟用AFMF的情況下,在視窗之間切換時可能會出現短暫的損壞。
  • 關閉Xbox Game Bar後可能會出現短暫的卡頓。
  • 啟用AFMF時,FreeSync™顯示器可能會回報不穩定的FPS。
  • 啟用AFMF時,某些指標(例如FPS)可能會顯示不一致的結果。
  • 性能指標疊加可能會間歇性地無法顯示(如社區所報告)


驅動下載

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