找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 4224
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

GEX PRO 850W玩家開箱體驗分享活動

卓越性能,超值選擇 GEX PRO 系列通過 80 PLUS 金牌認證,實現高達 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] Bloodlines 2將使用Unreal Engine 5製作;Paradox對發布充滿信心

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
在PAX West 2023上Paradox Interactive終於發布了期待已久的Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2消息。
bloodlines-2-art-scaled.jpg

在取代Hardsuit Labs擔任開發者後,英國工作室The Chinese Room一直致力於該遊戲的開發,目前計劃於2024年秋季在PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X 上發布。當然Bloodlines 2也曾多次被延遲。它原定於2020年底推出。然而Sean Greaney(Paradox黑暗世界IP副總裁)在接受Digital Trends採訪時表示對 2024年秋季發布目標充滿信心,因為該遊戲已經超過了Alpha開發階段。

Bloodlines 2仍然是一款以西雅圖為背景、採用Vampire The Masquerade RPG第五版的第一人稱遊戲,但也發生了很多變化。Chinese Room還選擇從Unreal Engine 4升級到Unreal Engine 5,這意味著Bloodlines 2可能會利用Lumen和Nanite等內建功能。目前尚不清楚光線追踪和NVIDIA DLSS支援是否仍會按原計劃包含在內。

消息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-27 01:04 , Processed in 0.096976 second(s), 34 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表