Razer今天宣佈在舊金山舉行的2023年遊戲開發者大會 (GDC) 上發布Universal Haptics SDK和Directional Haptics。這個免費的SDK版本側重於實現更出色的身臨其境的遊戲體驗,透過現在可以通過Interhaptics SDK完全自定義的HD haptics反饋帶來栩栩如生的音效和視覺效果。
隨著今天的發布,領先的觸覺技術平台Interhaptics擴大了對PlayStation 5*、PlayStation 4、Meta Quest 2、X-input控制器、iOS和適用於Unity和Unreal Engine等遊戲引擎的Android設備的支援。此外Haptic Composer軟體已經升級,包括針對PS5和精選Razer HyperSense耳機的DualSense無線控制器的應用內測試。Interhaptics現在可以在多個生態系統中的超過50億台設備上使用HD haptics 。開發人員可以在Interhaptics網站上註冊有可編程定向HD haptics的Razer Kraken V3 HyperSense開發套件的等待名單。
Interhaptics SDK現在在interhaptics.com上免費提供,並且還將在接下來的幾個月內進入Unity Asset Store和Unreal Engine市場。
Interhaptics總經理Eric Vezzoli 表示在Razer我們不斷突破遊戲的極限,我們知道觸覺技術在創造最身臨其境的遊戲體驗方面發揮著至關重要的作用。透過為我們的HyperSense耳機導入定向HD haptics反饋,我們將PC遊戲和VR帶到了以前無法達到的玩家沉浸感水平。玩家現在能夠感受到遊戲開發者想要的效果,擴展了我們工具集的相容性跨遊戲引擎和触覺相容硬體接近通用水平。
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