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作者: Martin
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[軟體遊戲] NVIDIA DLSS 3被更多遊戲採用, 將公開DLSS幀生成技術提供給開發者

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Martin 發表於 2023-3-17 12:42:22 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今年的GDC 2023即將到來,https://www.expreview.com/87395.html不出所料地繼續推進DLSS技術,將會有多款遊戲採用最新的DLSS 3,包括《暗黑破壞神4(DiabloIV)》、《極限競速:地平線5(ForzaHorizon 5)》和《紅霞島(Redfall)》。這款三款都是不少玩家關注的大作,目前已有超過270款遊戲和應用支持DLSS。
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《暗黑破壞神4》自然不必多說,公測很快就會開放,不過該版本還未支持DLSS 3,不過使用GeForce RTX 40系列顯卡的玩家也不需要等太久,遊戲6月6日正式發布的時候就會提供支持。《極限競速:地平線5》被多家遊戲媒體評為有史以來最出色的開放世界賽車遊戲,將於3月28日支持DLSS 3。《紅霞島》是Bethesda備受期待的開放世界合作第一人稱射擊遊戲,由ArkaneAustin負責開發,將於5月2日支持DLSS 3。

https://www.expreview.com/87395.html將在GDC期間公開DLSS Frame Generation(幀生成技術)插件,讓更多開發者能將幀率提陞技術整合到他們的遊戲和應用中。可以通過NVIDIA Streamline訪問DLSS Frame Generation,而Streamline是一個開源的、跨廠商的框架,旨在簡化3D遊戲和應用中超級分辨率技術的集成。

此外,虛幻引擎5.2將集成DLSS 3,讓使用虛幻引擎的遊戲引入DLSS 3比以往更加簡單,更輕鬆地加速遊戲和應用的性能。Epic的虛幻引擎是一個開放、先進的實時3D創作工具,為遊戲開發者和創作者在打造最先進的實時3D內容、互動體驗和沈浸式虛擬世界體驗。

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