NVIDIA已準備好使用其RT Overdrive技術在Cyberpunk 2077中實施下一代RTX路徑追踪。
在NVIDIA列出的會議中該公司將使用其RT Overdrive技術展示Cyberpunk 2077中的第一個即時RTX路徑追踪Demo。題為Cyberpunk 2077 RT: Overdrive – Bringing Path Tracing into the Night City(由NVIDIA主辦)的會議將包括NVIDIA的高級開發人員和技術工程師Pawel Kozlowski,以及CD Projekt Red的全球藝術總監Jakub Knapik。會議將於3月22日舉行。
Cyberpunk 2077是一個圖形奇蹟,雖然遊戲在發佈時漏洞百出,但CD Projekt Red的團隊在對這個下一代遊戲充滿熱愛之後,在贏得粉絲和遊戲社區的信任方面做得非常出色應得的。但是他需要最好的硬體才能流暢執行,同時展示其最大的圖形潛力。好消息是該遊戲包含DLSS和FSR技術,可以透過現有的光線追踪RTX技術實現更好的FPS。正如Portal RTX Demo所展示的,路徑追踪處於完全不同的水平。我們將體驗新的RTX路徑追踪技術可以為CD Project Red的Cyberpunk 2077等遊戲帶來什麼,以及它將如何影響整體性能,同時看起來比現有的光線追踪方法好得多。
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