昨天NVIDIA開始在美國和中歐的特定地點推出GeForce NOW RTX 4080 SuperPOD 。
然而根據德國網站HardwareLuxx的說法升級後的性能與真正的RTX 4080 GPU並不完全一樣。雖然GeForce NOW用戶僅限於實際遊戲並且不能使用軟體手動打造測試會話,但有許多遊戲有允許測試的內建測試。
例如在CD Projekt RED的Cyberpunk 2077中,GeForce NOW Ultimate遠遠落後於真正的RTX 4080。在1080p下GFN Ultimate的平均FPS為92.8,而真正的GPU 為142.6FPS,速度提高了53.6%;在1440p下雲端測試的平均FPS為78.1,而物理PC的速度為107.1FPS,速度提高了37.1%;在4K下GFN Ultimate也出現了類似的差異 (38.1%),實際的RTX 4080以52.1的平均FPS高居榜首,而雲端的平均FPS為37.7。
HardwareLuxx還測試了Eidos Montréal的Marvel's Guardians of the Galaxy which,由於某種原因它不允許選擇4K(儘管GeForce NOW已經支援4K很長時間了)。在1080p下真RTX 4080的平均FPS為157,比GFN Ultimate的107 FPS高出46.7%;在1440p時差異甚至更明顯,達到80.5%,儘管我們不得不質疑RTX 4080 記錄的195平均FPS的結果。如果他們使用相同的顯示預設(非常高),1080p應該得分遠高於1440p。
最後Crystal Dynamics的Tomb Raider Shadow描繪了類似的畫面,除了4K。在此測試中GeForce NOW Ultimate以某種方式擊敗了實際的RTX 4080,儘管只是略微擊敗(137對134)。
即使存在所有這些差異,升級後的GeForce NOW Ultimate仍可提供最佳的雲端體驗,支援4K/120FPS(在PC和Mac應用上)、HDR顯示器和超寬顯示器。雖然透過雲端玩遊戲對於任何有競爭力的電子競技玩家來說都不太能接受,但有一個新的1080p/240FPS選項可以盡可能地減少延遲。G-SYNC和G-SYNC相容顯示器的所有者甚至可以利用該技術動態改變串流媒體速率以對應顯示器的刷新率,從而進一步降低延遲。但是此功能僅在支援Reflex的遊戲中可用。
此外雖然它可能無法完全擁有真正的RTX 4080 GPU的性能和視覺品質,但GeForce NOW的低得多的功耗可以在長期內節省大量資金,尤其是在當前的能源危機中。
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