昨天Volition發布了針對PC平台的新黑街聖徒更新,加入了AMD FSR 2.1。兩個月前作為FSR 2.0的增量更新首次公佈了性能增強的時間放大技術,該技術專注於改善重影和閃爍等問題。黑街聖徒從一開始就在AMD FSR 2.1相容列表中。
AMD FSR 2.1實際上並不是FidelityFX Super Resolution的最新版本。AMD此後發布了2.2版,該版本在Forza Horizon 5中首次亮相,並且在Need for Speed Unbound發佈時也可用。它透過對AMD FSR 2.1算法的額外增強提高了時間放大品質,並進一步減輕了快速移動物體上的重影,這可能解釋了為什麼有兩款賽車遊戲率先實現了FSR 2.2。當然此後AMD也推出了FSR 3,它似乎可以實現類似於DLSS 3的技術,FSR 3將於2023年首次亮相。
至於黑街聖徒,這款遊戲並沒有成為評論界的寵兒或商業上的成功。甚至Embracer首席執行官Lars Wingefors也承認反應不一,並補充說投資回報率不會很高。然而Volition的開發人員(現在轉移到Gearbox下希望過渡對工作室有利)仍然透過更新和改進來支援遊戲。
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