相信玩過大型單機遊戲的人,多少都聽到或者在遊戲開頭見到過Unity引擎的大名,除了用做PC遊戲開發外,其還在安卓、iOS等多個平台的遊戲開發和視頻創作中發揮著重要作用。
不過近日,該公司總裁的一句話引起了不少人的討論,其聲稱,做遊戲不想賺錢的開發者都是傻子。
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近日,遊戲引擎大廠Unity正式宣布收購“廣告技術開發商”Ironsource,該公司因開發了惡意彈出式釣魚廣告軟件Ironcore而在海外臭名昭著。
不過Unity表示,收購Ironsource的目的,就是為了強化遊戲內廣告系統服務,使開發者可以更容易通過廣告獲利。
不過Unity的這一“如意算盤”卻並沒有得到好的反饋,反而因為這一舉動受到了遊戲開發者的大規模的抵制與棄用,針對這一費力不討好的行為,Unity總裁John Riccitiello表示:“像法拉利這樣的高端汽車品牌時至今日,還會使用雕刻刀來進行製作,而在遊戲業也有一批這樣堅持精雕細琢的開發者,他們是最純粹,最聰明的一批人,也是最大的傻子。他們搞不清哪些什麼樣的產品才可以真正成功,讓一些本應偉大的作品功虧一簣,無人問津。如果做遊戲不為了賺錢,那麼這些人和傻子無異。”
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該公司副總裁在接受采訪時表達了自己的看法,在他看來,Unity收購Ironsource,可以讓遊戲中廣告的反饋與分發更為順暢,開發者也可以時刻觀察到自己的獲利情況。
不過在許多遊戲開發者的心中,可能賺錢並不是最重要的因素,如何作出更好玩的遊戲並為玩家帶來更好的遊戲體驗才是他們關注的重心,因此,這一為了利潤而影響遊戲體驗的做法可能並不受到他們歡迎。
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