重製版本《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》即將在 11 月 19 號發售,不過由於實體卡帶偷跑,這款遊戲已經被人幾乎挖光了全部資料。即便褒貶不一,但這款遊戲是「半成品」可能是公認的事實,讓 Nintendo 不得不在遊戲正式發售之前,推出 2 次的本體更新。
《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》分別推出在 11 月 10 號的 V1.1.0 ,更新內容包含但不限於增加「開場畫面與結尾畫面」(這遊戲居然連開頭都沒做好)、增加「地下大洞窟」、「超級華麗大賽」、「聯盟交誼廳」、「神秘禮物」的通訊功能、增加「玫瑰公園」等登入名人堂之後的要素,以及 11 月 18 號的 V1.1.1 更新「 V1.1.0 最佳化」。
另外也承諾將在上市後增加「打招呼」和「球殼裝飾」功能、祝慶市的設施「GMStation」的連線交換,以及寶可夢中心內「圓形競技場」等功能。雖然有玩家護航是連續更新是要防止拆包與偷跑,不過在未上市前就推出遊戲更新,也無法取到防範作用,更別說遊戲本體早就被拆光,未來可能增加的元素也早已被推測出來。
只能說《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》找外包公司、並非用自家引擎製作,並有與現代審美相悖的二頭身畫風、奇怪的光影渲染,不得不延後發售卻仍半成品的遊戲內容,還有醜死人的封面圖案,都證明對這款遊戲的不用心。但仍有《鑽石/珍珠》愛好者不願意面對童年被玷汙的事實,拼命護航重製版,真是令人啼笑皆非。
另外在昨日《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》媒體評分已經解禁,為歷代主線遊戲墊底之一,但對玩家來說只要是寶可夢本傳系列,即便成品不盡人意也還是會購買。
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