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作者: garynil
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[Monitor 顯示器] [開箱][長知識] 用開箱帶你了解 4K HDR 的需求與細節 - BENQ D43-720 4K HDR 抗藍光螢幕

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1#
garynil 發表於 2020-9-1 22:45:31 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
這是篇開箱文,但單純開箱一定一堆人都寫的一樣,太無聊了!!!所以整理了一些關於螢幕的基本知識給大家參考
這次知識搭配開箱的是 BENQ D43-720 4K HDR 43" 螢幕,雖然它號稱螢幕,和電視的差別應該是差在視訊盒的有無
當然覺得文章補充知識含量不錯的話歡迎賞個讚,追追蹤。本文章如果有更新會同步到粉專~
https://www.facebook.com/garynil.tw/


按照我每年換螢幕,一路從 1080p、2K、21:9 上到 5K 的經驗 (?),整理出挑選螢幕大概可以掌握以下規格重點,但這些規格又是什麼呢?
1. 4K 解析度
2. 真 4K@60fps
3. 線材

Nice to have
1. USB-C、DP 視訊訊號輸入
2. 防眩光、抗藍光、不閃屏
3. PBP / PIP 多輸入功能


螢幕解析度:4K / FHD / UHD / 1080p

▼ 先從螢幕最基本的解析度談起,可以參考下方的 iMac 5K 桌布當作尺寸

我們常聽到 5K、4K、2K、FHD、1080p、1440p 等稱呼,其實很多都重複為同一個東西
常見的解析度就是 1080p (FHD),1080 是指垂直高度解析度的意思,實際他 16:9 比例之下的解析度為 1920x1080,FHD 則是 Full HD,可以去 Wiki 查全部的稱呼..
4K 則是 UHD 也是 2160p,也是 1080p 的四倍大小

- 4K / UHD / 2160p / 3840x2160
- 2K / QHD / 1440p / 2560x1440
- FHD / 1080p / 1920x1080

因此下次聽到別人說 UHD 藍光,你就知道是指藍光 4K 解析度的意思了
當然細心的你會注意到除了常見的 16:9 外還有 21:9 這特殊比例的螢幕,大多是工作寬螢幕用途,解析度通常為 3440x1440 居多,中間裁切出來有 4K 的機種僅有傳說中的 LG 5K 那台,這又是另一篇之後的開箱了...



遊戲主機
▼ 目前市面螢幕大約有三種規格 1080p (FHD)、2K、4K
以 2020 的科技和價格而言,網路頻寬和硬碟技術提升,4K 影片以及 4K 螢幕慢慢成為市場主流,常見的遊戲主機大概支援以下解析度

- PS4 / PS4 Slim:1080p
- PS4 Pro:4K 不到 60fps
- PS5:最高可達 4K 60 fps (未上市)
- Switch:1080p
- Xbox One:1080p
- Xbox One X:4K
- Xbox Series:最高達 4K 120 fps  (未上市)


串流影音
▼ 以 Netflix 和 Youtube 來說,影片目前以 1080p 為大宗,4K 2160p 開始普及中,並會在資訊業或者齒輪設定中顯示 4K 畫質選項

當然不到 4K 輸出的遊戲主機接到 4K 螢幕會怎樣呢?大多相容之下都能以 1080p 顯示,不太會有問題。但如果你螢幕是 1080p,以 4K 機種如 PS4 Pro 輸出,那最高僅有 1080p 的畫面呈現啦~

假 4K,螢幕更新率
有真的也就有假的。
因為 Apple 開始推 USB-C ,市面上也出現一堆號稱 4K 的 USB-C 影音轉接頭 或 Hub,但其實有一堆是假 4K

以 4K 解析度而言,頻寬上 30 fps 需要約 **9 Gbps**、60 fps 則需要 **17.82 Gbps** 的頻寬。但! USB-C 3.1 Gen2 也僅有 10 Gbps 的頻寬,所以就產生了這些號稱 4K 但只有 30fps 更新率的 Type-C Hub,另外這些假 4K 也會出現在低價電視的規格上(推薦頻寬計算網站:https://k.kramerav.com/support/bwcalculator.asp

至於 30fps 有什麼影響呢?一般螢幕及作業系統要讓肉眼覺得流暢,大致需要保持 60 fps 的穩定更新率才不會覺得頓頓的,但如果是看電影的話大致需要 24 fps 就夠了,但如果是單機遊戲的話當然 fps 越高越好,甚至有些電競專用螢幕會達到 100、120 fps 以上。
所以說 30 fps 也不是說不能用,就是堪用而已


▼ 而 D43-720 當然是支援 4K@60fps 啦,透過遙控器上的 info 按鍵也可以即時得到左上角的輸入資訊,
為了年底要推出的 PS5 也可以趁機升級


認識完螢幕規格,也來了解一下搭配解說的這台螢幕 BENQ D43-720

BENQ D43-720 開箱
▼ BENQ D43-720 是台 43" 的螢幕,說大不大說小也不小(寬高 959.8 mm x 561.7mm),腳架部分因為穩定度就較吃空間,需要到 30.6 公分的深度


▼ D43-720 因為算是大螢幕了,目標客群為客廳需求,因此也隨附了遙控器。另外遙控器也支援給 Apple TV 學習,所以可以自行設定整合到同一支使用
遙控器除了可以完整透過十字按鍵操作選單外(超級好用真心推薦),還支援畫面、PBP / PIP 模式,訊號源的切換。不過如果沒有了遙控器,後方僅搭載電源開關按鈕,就較為不便。


▼ D43-720 的多介面輸入算是我最喜歡的一個點了,除了基本的 HDMI 2.0 外(右x2 4K@60,後x2 4K@30)搭載一個 DP 輸入一個輸出、甚至還有最新盛行的 USB-C 輸入,並且支援完整的 4K@60 的解析度


▼ 訊號源都可以透過遙控器的快速按鈕切換



▼ USB-C 輸入也能直接使用 Type-C 的 iPad 來投影,不需要任何驅動,還支援 15W 的 PD 充電,以 iPad 來說夠用,Mac 就不夠了。但這麼大螢幕應該比較適合 Demo 或者看電影使用


▼ 當然 MacBook Pro 都能無痛使用啦!


▼ 可能是因為變壓器空間的設計,電源輸入孔式設計於背面左邊,其他線材則在右邊。另外貼心的在座架上具備集線器設計,座架也支援前請 15 度與後仰 5 度的微小調整。高度與橫向均不支援,如果有這需求的還是考慮壁掛之類的設計(尺寸為 200x100m),另外背後也搭載兩顆 12W 喇叭。


▼ D43-720 的聲音部分能以 SPDIF 同軸輸入或者螢幕原本的訊號輸入,並支援「標準/劇院/音樂/運動/遊戲/人聲/深夜」七種模式


畫面
▼ 畫面部分則是支援基本的亮度、對比、飽和度調整,還多一個超高解析度調整
另外驚喜的是還搭載了基礎的 Adaptive Sync 功能,對於 N卡或A卡的玩家較能稍稍提升畫面穩定度



▼ 色彩的部分有六種設定:「多媒體/標準/劇院/文字/運動/遊戲」,也支援用戶偏好紀錄。不過在 HDR 模式之下就不支援畫面色彩的調整。
我以 6400k 色溫固定曝光度之下拍下了六種模式的差異,無修直出,但可能畫面上還是比較難體會。色彩設定文字的部分偏黃,運動與多媒體對比度相對偏高。以畫面細節來說 4K 真的有很棒的視覺享受,當然看圖會有色差,實際還是推薦去實體店體驗。



一些好,可以更好的功能
除了上面的 4K、HDR 這些先進技術外,在挑選螢幕上其實還有些功能可以讓你的使用體驗更好,例如抗藍光、不閃屏,PIP 等


保護眼睛 - 濾藍光、不閃屏
▼ 國中自然有教:藍光波長短,因此能量較強
macOS 在 10.12 推出了 夜覽 Night Shift (https://support.apple.com/zh-tw/HT207513) 暖色模式來保護大家的眼睛,對於其他作業系統的使用者來說要有抗藍光,除了用外掛程式外,還有螢幕內建這個選項


BENQ 螢幕的特色其中一點就是主打藍光與不閃屏保護眼睛,而 D43-720 更是兩樣都搭載了。BENQ D43-720 的藍光模式有四種:標準、網頁、辦公室、閱讀,前兩者比較不影響色準,後兩者就是真的蠻黃的這樣。藍光功能的開啟與色準間的取捨就真的要看個人喜好使用了

如果說濾藍光設計比較可惜的點,可能是螢幕內建的藍光模式不能根據日落自動排程開啟。


不閃屏(Flicker free)
▼ 除了藍光可以降低能量保護眼睛外,另一個對於長時間緊盯螢幕的保護功能就是不閃屏的設計了,如果你眼睛因為工作環境老是乾澀疲累,那可以試著挑選不閃屏的螢幕

- Pulse Width Modulation,脈衝寬度調變
  一般 LCD 螢幕的背光模組大多是使用 PWM 脈波寬度調制去控制背光亮度,PWM 主要為數位電子訊號去控制,僅有 0 與 1 兩種選項,如果要呈現 0.5 50% 這種亮度,就僅能透過閃爍 1 明 1 暗去達成
  加上因為更新率快,人眼雖然不會察覺,但長時間使用還是會疲累

- 因此後來發展出了 DC 直流模擬信號調光,簡單來說這個技術是利用電流的大小改變LED燈的亮度強弱。因此能在 0-100%之間產出連續性的亮度值


圖片來源:https://agirls.aotter.net/post/55510


▼ 測試方法也很簡單,擺台電扇在前方就可以看出畫面閃爍與否了

[url=https://www.youtube.com/watch?v=8lEZQRv3MPk]https://www.youtube.com/watch?v=8lEZQRv3MPk[/url]



螢幕也能多工 - PBP / PIP 子母畫面功能

現在好一點的螢幕都會搭載 PBP / PIP 功能
- PBP 故名思義就是 Picture By Picture 畫面並排,將螢幕按照設定的方式切割,並透過不同裝置輸入
- PIP 則是 Picture in Picture 子母畫面,會在螢幕上顯示一個大畫面與「重疊」一個小畫面,並以兩個不同訊源輸入


▼ D43-720 的 PIP / PBP 功能整合在設定中,透過遙控器還蠻簡單操作的,可以分別設定主畫面與次畫面的訊號輸入來源,並且調整尺寸與位置,玩出多種玩法


PBP 畫外畫
▼ PBP 部分的支援(右)支援上下切割或者左右切割,缺點就是螢幕比例會較為奇怪,如果如 PS4 介面不支援調整比例就會有黑邊


▼ 除了一般常見的 1/2 PBP 外,D43-720 更支援 4 格 PBP 顯示模式,等於裁切下來每個部分都有 1080p 的解析度,並且也能單裝置雙輸出,真的超棒。如果螢幕有如 D43-720 這麼大時,搶電視的時候就很好用了(?


PIP 畫中畫
有別於畫面分別不重疊顯示,PIP 則是將一個小畫面顯示於另一個大畫面中

▼ 在 PIP 部分,D43-720 支援三種大小的 PIP 顯示,分別為 1/4、1/9、1/16 的大小
另外應該是 HDR 頻寬限制,啟用 HDR 時不能啟用 PIP 和 PBP 相關功能



▼ PIP 的位置也能自由選擇左/右、上/下
PIP 因為可以縮到很小,很適合上班偷懶摸魚(?)丟一個小畫面打 Switch 使用




看到這裡,想必你也透過這篇開箱文了解了各種螢幕的特色規格,下次挑選螢幕也會熟稔許多
如果用這篇知識文章放在 BENQ D43-720 上來檢視,唯一的缺點可能是稍大了些,如果要在辦公桌使用可能會有點太貼近螢幕,比較適合客廳、打遊戲或者電影使用
BENQ D43-720 螢幕部分有著 4K 60、霧面鍍膜,畫面表現真的很棒。舒適度部分還有 BENQ 不閃屏、抗藍光的功能,HDR10 的輕度效果也還不錯
Type-C / HDMI 2.0 / DP 1.4 三種輸入真的對於有著 Apple TV、PS4、Mac 多裝置的我來說超級方便
喇叭部分對於輕度使用的我來低音算夠(當然要更有效果就需要直上 soundbar 了),以客廳家用來說自己蠻推薦的
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