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作者: SeanChen
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[業界新聞] 任天堂要求合作夥伴調整手遊 避免玩家花太多錢

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任天堂自2015年就和DeNA等公司展開合作,推出各種包含內購項目的免費手遊,但據《華爾街日報》報導,有消息人士透露,由於擔心這種行為會損害任天堂的品牌形象,任天堂已經要求合作夥伴對此類游戲進行調整,避免玩家在這上面花太多錢。

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以任天堂和CyberAgent合作開發的《失落的龍約》為例,這款遊戲於去年9月份推出,部分玩家曾經抱怨過抽卡獲得稀有角色很困難,這無疑會增加遊戲的內購收入,但任天堂卻要求開發者調整遊戲,避免玩家過度消費。

有任天堂員工表示,任天堂對從手遊中獲得巨額收入不感興趣,如果他們獨立運營遊戲的話,完全可以賺到更多的錢。任天堂認為手機遊戲主要是增加玩家對遊戲感興趣程度的一種方式,這樣玩家就會考慮購買傳統的遊戲機,他們一直擔心公司會因為在手遊中表現得過於貪婪而受到批評。

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一位任天堂的發言人認可了以上說法,並承認任天堂會和開發商就玩家付費問題進行溝通,“我們會討論各種各樣的事情,不僅僅局限於付費方面,這是為了向玩家們提供更高質量的遊戲樂趣”。

任天堂上個財年從手遊業務和其他版稅收入總共賺到了393億日元,不過他們似乎並不滿足於此。 CEO古川俊太郎表示,他們將和更多開發商展開合作,加快推出更多手遊,通過提升玩家數量來達成1000億日元的目標。

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