活動簡介
在一星期多之前 (9 月 29 日),AMD 在台北的集思北科大會議中心 Beta 廳舉行了一場 AMD 玩研討會。主要為一眾玩家們介紹新款的 CPU、晶片組與顯示卡的規格和特點。並且聯同 ASUS 在現在架設了 3 攤展示平台給大家進行體驗。小弟跟朋友是從基隆趕過去的,還好預早了時間出門,提早到達現場,在現場率先把展攤都看了一遍~
▲本次活動之流程
Ryzen CPU 特色與資訊
在開始的部份 AMD 台灣區業務經理 Kemp Wu 為我們概述了17年到20年間的 x86 處理器的發展藍圖。從 14nm 的 ZEN (Rx 1xxx) 到目前的 7nm 的 ZEN+ (Rx 2xxxx),下代 ZEN2 將會進入 7nm 時代,並從 GF 轉由台積電代工生產,以此推斷不論是產能、效能與功耗控制將會更加出色。
▲為方便閱讀,小弟用ppt簡單整合一下資訊
定位影音剪輯與創作者的 TR4 平台在本月內 (10月份) 也將加入 2 款新型號上陣:2970WX 和 2920X,分別為 24C48T 與 12C24T。29xx 系統本身以下放伺服器級的產品到消費級市場,讓一般用家也可以享受多核心帶來的多工的效能體驗。不過之前推出的 2 款型號確實「鈔票不夠多,能看也不能摸」,不過從這次帶來的 2920X 規格來看應該平易近人多了,主要針對High-End 玩家,默頻也相對調高,而價位應該也是最親民的一位。
順帶一帶,AMD 為了突顯 THREADRIPPER 系列的專貴,採用了禮盒般的包裝,而今代2000系列顯得更奢華。
AMD RYZEN 在 R5 及以下階級的將內建 APU 提供優秀的 iGPU 效能,而 R7 及以上階級將以多核心,擠壓出強勁的多工效能。
而最近在入門級市場,AMD 也派出新戰將登場,同屬 RYZEN 麾下的 Athlon 200GE。Athlon 這個名字相信以前有用 AMD 處理器的玩家也很熟識,小弟第一顆 AMD CPU 就是 Athlon 64 x2 6400+,其後Athlon II 代也玩過 x4 640 及當年屬於高階的 Phenon II 960T。所以在以往的印像中 Athlon 系列都是 CP 高但位於中低階的定位。可是這次的 Athlon 200GE 不單只有了以往 AMD 高階才有的 L3 快取,也加入了 SMT 技術 (雙執行緒/核心),還內建了 Radeon Vega 3 顯示卡 (能力相當入門獨顯 約為GT1030)。
這次可說是入門級處理器也有 RYZEN 的待遇,階級比以前連跳上幾個等。由此可見,若要組一台文書機,全新的 RYZEN Athlon 系列將會是 CP 值超高之選,並且也附加了不少的娛樂體驗。
AM4晶片組 向下相容 記憶體相容性與超頻效能
延續 AMD 平台高生命週期的特色,Kemp Wu 在現場也表示 AM4 Socket 將會至少沿用至 2020 年。所以現在 AM4 的這幾代,都可以進行「舊板升新U」或者是「舊U換新板」也是相容的。
此外 RYZEN 全線不鎖倍頻,解封印處理器的超頻的能力。相較對手只有買更貴的K版才有這個待遇。若果手上的是 THREADRIPPER 更可相容 ECC DRAM。
隨了上面提過的 AM4 平台外,ASUS 這邊也提到 TR4 平台這邊,X399 晶片組也可以無痛升級第二代Ryzen Threadripper 處理器。像 ASUS 一樣有預留足夠供電的 X399 主板,只要更新 BIOS,就可以直接升級。而 ASUS 這邊更提供專用的 Cooling Kit,二代為供電模組帶來的高功耗提供足夠的散熱能力。
Ryzen CPU 遊戲與工作優勢
目前主流的電腦平台的趨於多核化,不少熱門遊戲都對多執行緒/多核心作出優化,故此 AMD 現行 CPU 中的多核優勢也大大顯露出來,即使 6核心的 R5,在與 8核心的 R7 比較下,R7 在遊戲中依然有不少的效能提升,打破了以往多核心沒作為的歷史。
此外對比對手 8 系的 CPU,RYZEN 這代直接支援 2993MHz 記憶體速度,對手只有 2666MHz。而現在不少遊戲對 DRAM 的速度相當吃緊,頻率高低對遊戲效能影響也不少,可見這部份 AMD 平台也在此佔了少許優勢。
AMD 借著多核心的優勢,在同級比較上,擁在多 2 個核心的 2700X 比對手的 8700K 在多工、壓縮等大工作量的多工工作上,有著明顯的優勢。
AMD StoreMI 技術
對比 HDD,SSD 讀寫速度雖然很快,可是每容量的成本卻高很多,所以一般擁有 SSD 的用家普遍的容量為 128GB – 256GB 左右。而 StoreMI 卻結合兩者優點,為用家提供容量大而速度快的儲存空間。只要是使用 AMD X399 或 400 系列晶片姐的主板,即含有此技術。若本身使用 AMD 300 系列主機板,只需額外付費購買 Enmotus FuzeDrive 軟體,也可享有加速功能。
AMD StoreMI 技術將電腦中的 HDD 與 SSD 「結合」,成為單一硬碟,將 Hot Data 存放在 SSD 中,Cold Data 放到 HDD 中,這樣的智慧分配地按資料存取頻率,充份地分配到合適的裝置中,完成地利用了 HDD 與 SSD 各自的優勢。
StoreMI 的 5大特色:縮短等待時間、為作業系統加速、符合成本的非專利硬體、隨插即用 輕鬆設定、輕鬆管理大型檔案庫
簡單來充說,只要你有StoreMI,不用花錢為系統提速,縮短等待時間,簡單易用的設定,就可以輕鬆地統一管理檔案文件。
Radeon RX 5系列 GPU 優勢
AMD 顯示卡本身的硬體運算能力有著不錯的成績,而且往往在同價位的產品上,會較對手取得多一點效能,走著高 CP 值的路線。而在近幾年,AMD 在軟體與額外技術上的附出都大力加碼,提供更出色的遊戲體驗。
目前 AMD 提供 Game Bundle 活動,只要是購買 RX570/580/Vega 顯示卡,將會一起贈送「異國探險隊」、「激戰M星雲」和「刺客教條:奧德賽」三款熱門遊戲。
Radeon Software Adrenalin Edition繪圖驅動軟體,18.9.2版本帶來更多優化效能
Radeon Software 主要提供3大特色功能:Radeon FreeSync 2、Radeon ReLive、Radeon Chill
Radeon FreeSync 2智慧顯示技術(不撕裂,不卡頓,盡情遊戲)
FreeSync將解決影像撕裂和斷續之情況,並且支援 HDR 顯示提供更出色的畫面色彩。只要是使用搭載 AMD 顯示卡/APU 的平台,以及具備 FreeSync 的顯示器,即可安裝免費驅動享用。由於 FreeSync 是開放源碼的,不存在專利費用,所以具備 FreeSync 的顯示器在價格上都比對手的 G-Sync 來得便宜,而且支持的產品數也更多,各品牌目前已超過 500 款的顯示器支持。
Radeon ReLive智慧直播技術(即時捕捉並分享遊戲精彩瞬間)
Radeon ReLive讓玩家可以直接捕捉、流式傳輸直播畫面、分享錄製遊戲。而且也特別針對遊戲而定製,對遊戲的效能影響只有輕微,且畫面的品質也十分細膩,取代以往玩家只能利用一般的畫面錄製軟件或者額外購買昂貴的影像擷取盒。
Radeon Chill智慧省電技術(GPU功耗平均降低60%)
Radeon Chill遊戲智能節電技術,按玩家遊戲的鍵鼠操作頻率,操作閒置時自動調降幀數,並調整畫面的細膩度,當玩家重回操作上馬上回到高品質高性能狀態。成熟的演算法,讓玩家不會感覺出負面的影響,卻同時30%以上的功耗。而且隨著功耗下降,溫度也大幅下降,使噪音亦隨之下降。這點跟家電的變頻電機概念十分相似。
Overlay 以無縫的方式,讓用家可在遊戲當中快速控制顯卡的界面,另外也提供OSD 監控功能,在全螢幕遊戲中輕鬆地監控遊戲。
AMD Link 是一種以雲端連接方式,用家可利在手機或平板去監控顯示卡以及驅動更新等資訊。
闖關體驗
在前面幾輪的詳細講解後,還在緊接的闖關體驗,以及小休息時間,吃吃甜點喝喝飲料。
▲看來大家都很餓,拍完這張照片後水果跟甜點已經所剩無幾了@@
A - 首先是 CPU 比較這組,採用 Ryzen 7 2700X 對上 Core i7-8700K,兩個平台採用原廠散熱器、主機板預設,並裝上雙通道 DDR4 8GB*2 3200Mhz 記憶體來比較。
現場比較了 Cinebench R15、POV Ray、wPrime 與 X264 FHD Benchmark,這些都是相當吃 CPU 運算的程式,由此可見 Ryzen 2700X 有著更強的多核心運算性能,滿足玩家各式需求。
2700X:Cinebench R15 CPU 1750cb、POV Ray 3576.90 PPS、wPrime 1024M 101 秒、X264 FHD Benchmark 51.1fps。
8700K:Cinebench R15 CPU 1401cb、POV Ray 2978.30 PPS、wPrime 1024M 123 秒、X264 FHD Benchmark 45.9fps。
B - Radeon RX 580 8GB 對上 GTX 1060 6GB,並採用最新的《異國探險隊》DirectX 12 API 進行測試
新一代 API: DX 12 和 Vulkan 遊戲中提供驚艷效能,是電競遊戲首選。在之前講解的 PPT 中,RX 580 在 3DMark Fire Strike 測試分數達 12705,領先GTX 1060 達7%。這遊戲之前都沒玩過,不過單純看前面的參加者玩的時間,RX580 那邊看上去幀數確實普遍都比 GTX1060 高。
C - Ryzen Threadripper 2950X 與 Radeon RX Vega 64 並透過 FreeSync、144Hz 更新率顯示器,讓玩家感受順暢無比的《魔物獵人:世界》,一旁還有 Radeon Software 可以實際操作與使用。
其實我跟我室友家裏的電腦,在 PUBG 中,通常集中畫面下半部很能看到橫狀的畫面撕裂,A卡與N卡也是,顯示器是沒有支援任何的 SYNC 技術。而在這邊體驗過之後,隨了 Vega 64 在極吃資源的魔物獵人表現十分流暢,而畫面即是在跑步或者快新移動也是極度完整流暢,有開 FreeSync 果然感覺是不一樣的。
D - ASUS 水冷及RGB改裝
這邊有 2 台 ASUS 的水冷改裝展示機組,最特別是這台的搭載了 ASUS 最新的ROG Ryuo (龍王) 一體式水冷散熱器,內建 OLED 屏幕,而且在現場查詢過當中的動畫圖示可以由玩家自行定製。
抽獎時間
展示平台
小小活動後感
在這次活動之後,我對全新一代的 AMD RYZEN 有著更深入的了解。當中除了這代 12nm 的產品已經這麼出色,讓我更期待下代 7nm 產品的效能。另外 AMD 目前的多工性能十分出眾,而且價錢卻比對手便宜很多,使我有意在最近更新一下我的電腦平台了。
而在功能上 StoreMI 也將以前要錢的功能也一併附上,方便地融合系統上的 HDD 與 SSD 硬碟空間,統一管理,也幫助系統有效地加速。
在顯示卡方面,Radeon RX500 系列效能也是十分出眾,不過這次重點也在軟體部份上。打破以往的不穩定,而且也加強了很多新技術新功能。Radeon FreeSync 2、ReLive、Chill、AMD Link 和 Radeon Overlay。在遊戲時控制操作十分方便簡單,而且也能輕鬆錄製遊戲畫面分享給朋友,再加上開源的 FreeSync 技術,讓玩家可更低成本地享受無撕裂的遊戲體驗。
而且活動也很貼心,開始時間在中午後,所以準備了豐富的甜點飲料給大家,整場活動的所有團隊廠商也將此場活動辦得十分專業、準備充足流暢,辛苦各位了~
由於文章亢長,稍後我在下面也會準備一些整合的簡單資訊讓各位可以快速閱讀
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