找回密碼註冊
作者: wu.hn8401
查看: 7670
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

GEX PRO 850W玩家開箱體驗分享活動

卓越性能,超值選擇 GEX PRO 系列通過 80 PLUS 金牌認證,實現高達 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

打印 上一主題 下一主題

[顯示卡器] 光線追蹤驚人畫質展示:遊戲秒變電影!

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
wu.hn8401 發表於 2018-3-22 10:44:23 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
光線追蹤(Ray Tracing)其實並不是什麼新鮮技術,但因為需要即時計算畫面中所有光線的發射、折射效果,對硬體要求極高,電影畫面中每一幀渲染都得幾個小時。

所以現在的GPU使用的都是光柵化渲染技術,效率很高,但光影效果和真實場景差距太大,無論如何都不可能追上。

其實,圖形行業一直沒有放棄對光線追蹤的努力,現在又掀起了一波新的高潮。

微軟宣佈DX12中將引入DirectX Raytracing,為普及光線追蹤打開了一道新的大門。

它沒有一味追蹤純粹的光線追蹤,而是場景中大部分依然使用傳統光柵化渲染,少部分使用光線追蹤,來增強陰影、反射等傳統技術難以完善的效果。

s_92bc55270b204f259e694652a92844e1.png

s_b393e440aee14941bfffe11b49e40b93.png

兩大顯卡廠商中,AMD ProRender渲染引擎、Radeon GPU分析器都開始引入光線追蹤,NVIDIA則發佈了GameWokrs RTX技術,但僅相容最新的Volta架構,也就是Titan V。

當然也少不了遊戲行業的支持,EA寒霜引擎、EA SEED研發部門、Epic虛幻引擎、Unity引擎都已經首批加入,還有基準測試工具Futuremark 3DMark。

現在,Futuremark就放出了一段3DMark開關光線追蹤的效果對比演示,並宣佈會在今年晚些時候更新3DMark,正式加入光線追蹤。

3d2e8a3b280941f99afd4465596e3638.gif

光線追蹤開啟效果

1ec6896dd9b641559a27857421b281b5.gif

注意左側鏡子

fce753540a2b471f81cf14a47560302c.gif

注意地面

fce753540a2b471f81cf14a47560302c.gif


資料來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-12-1 14:57 , Processed in 0.087737 second(s), 34 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表