今天Oculus Touch手把終於在全球上市,在人們的腦海中,Oculus、SONY、Valve、和HTC似乎是人們腦海中最能代表VR的名字,實際上微軟發力也很早,在今年的台北電腦展的五月份就制訂Windows Holographic標準,並為Windows 10原生加入VR的支援。在另外一個品牌:Xbox上,Project Scorpio是有史以來第一款支援VR的主機,這之後的佈局完全不遜於任何一家公司。在最近和遊戲媒體AusGamers的採訪中,微軟Xbox部分負責人Phil Spencer表示現在的VR設備大多擁有復雜的安裝過程,這些繁瑣的步驟會影響玩家的激情;另一方面,他個人混合實境看作未來VR遊戲的最終定義。
談及自家的微軟和Xbox業務,Phil Spencer表示他個人將HoloLens類的混合實境設備視為CR遊戲的“最終目的地(Final Destination),”談到VR在遊戲中的位置,未來幾年的發展將對業界將有重大的學習經驗。在明年的這個時候,微軟那台神秘的家用機Project Scorpio將會面世,而在明年初被稱為Creator Update的Window 10 RedStone 2更新正式版將針對普通消費用戶推送,其中將原生支援Windows Holographic標準的VR設備。可以展望的是,在被稱為VR元年的2016年之後,VR的發展將迎來一個重要的坐標。
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