據《富比士》報導,虛擬實境(VR)應該提供可使人有身臨其境感覺而不是當旁觀者的沉浸式體驗。但本文作者最近體驗的一款VR頭盔沒有達到這種預期。在LeEco(樂視生態)設備播放的一個視頻中,物體有時會變得模糊或突然消失。
數百家中國公司都在發布VR原型產品,急於培養這種新興技術的粉絲,但分析師們認為,他們的原型產品的體驗都不能令人滿意。很多人依然會購買這些產品,只是因為價格便宜。樂視在北京營運著一個串流媒體視頻網站,該公司銷售的VR設備僅149元人民幣(約合23美元)。
樂視設備是一款VR頭盔,旨在播放有虛擬實境內容的智慧手機應用的內容。在深圳上市的娛樂公司暴風科技在銷售類似的產品,價格為179元(約合27美元)。搜索阿里巴巴的淘寶網就可以看到,一些銷售商以低至59元(約合9美元)的價格出售VR設備。而三星的Gear也只要99美元。
即使支持更多內容的高端型號售價也很便宜。深圳的3Glasses價格為2000元(約合307美元),而上海的大朋售價為1799元(約合276美元)。兩款設備都是針對複雜的桌機遊戲開發,與索尼的399美元Playstation頭盔、Facebook的600美元Oculus Rift和HTC的799美元Vive競爭。
分析師稱,這些公司總是先推出產品然後才想品質問題。IDC中國的高級市場分析師Neo Zheng表示,他們希望用原型產品吸引早期的用戶,確立他們在這個新興市場的地位,但他們的技術落後於西方公司。他稱:“都是為了盡快打入市場,但他們提供的體驗有限。”
分析師估計,年底前中國虛擬實境設備出貨量將達到48萬台,比2015年增長475%。艾瑞諮詢稱,中國虛擬實境設備市場收入將超過56億元(約合8.8億美元),到2020年將達到550億元(約合84億美元)。
樂視承認,其頭盔產品遠非完美。該公司高管李代(音譯)表示,他們的團隊將用改進的技術和更多內容開發新產品。他稱,及早開發很關鍵,因為競爭還未加劇,市場對每個人來說都足夠大。但不令人滿意的觀看體驗未阻止部分人嘗試未來型設備。
24歲的投資人士周鵬華(音譯)最近購買了暴風的設備。他表示:“有時視頻不是很清楚,操作上有些麻煩,但我只是想嘗試新事物,如果市場上有更好的產品我肯定會買。”然而中國最大的互聯網公司都未生產虛擬實境設備。他們只是想用這種技術加強當前的業務。
去年騰訊開始招聘虛擬實境遊戲和內容的開發者。阿里巴巴在本月表示,將建立一個研究實驗室打入這個新興領域木秀林,因此該技術可能被其購物和娛樂網站採用。該電商巨頭也投資了美國虛擬實境技術公司Magic Leap,後者在開發可在現實世界疊加3D圖像的設備,儘管從未發布產品,但其估值達到45億美元。
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