本作在XBox360上作爲白金收藏版發售的“黑街聖徒”的續作,玩家作爲故事的主角,和暴力團體進行戰鬥,不斷擴大領土。用3D畫面真實呈現場景,如交通工具的暴走,敵人中槍倒地摔入草地等。
這次試玩的是Xbox360版的。
這次主角可以選擇女性,并進行個性化的人物設置。
故事從監獄的醫院開始。在前作中主人公作爲街頭暴力團的一員,參加着街頭鬥毆。但是卻遇到了背叛者,結果在爆炸中生死不明。
然而,主人公并沒有死,而是在監獄醫院中昏睡了幾年。醒來後幫助黑街聖徒的成員成功越獄。回到街道後發現大企業“阿魯塔集團”的出現使 街道完全變了樣。特别是作爲4個團夥之首的“黑街聖徒”被鎮壓的毫無還手之力。作爲團夥的核心成員,主人公帶領團夥開始了擴大領土的抗争。
最初玩家可以設置遊戲中主人公的外形。細緻入微的設定選項是本作的一大亮點。前作雖然可以對人種,發型,表情等做設定,本作更是可以設定成女性。眼睛的形狀,下颌的大小,鼻子的大小,甚至頰骨也能調整。因爲要長時間看着,還是需要做個喜歡的帥哥或美女,才能使遊戲更有樂趣。
遊戲中的要素也更加細緻,角色的聲音也有多個選擇。默認的表情也可以設定。随着遊戲的進行,也可以設定服裝。外套,褲子,裝飾品不用說,連内衣都可以自行選擇。
遊戲從越獄開始。流程是突然襲擊醫生,奪過手槍,開始槍戰,然後沖出警車的包圍。打倒沖上來的警察,搶過警車,甚至可以搶小船越獄。如果是用船的話,可以用機槍攻擊追趕的直升機和警察的船,最終主人公逃回到了街道。
之後馬上就“攻入法院”。在電視上看到同伴被判死刑,立刻進行了突擊法院,救出同伴的行動。主人公救出同伴後,在召集了些剩餘的同黨後,開始了複興”黑街聖圖“的計劃。
從越獄,到突擊法院,以及之後的發展,都可以根據自己的想法,随意開槍毆鬥。場面十分殘酷血腥。對此有褒貶不一。第一代的黑街聖徒中,由”暴力美學“衍生出了”暴力沉迷“。如同電影裏看到的惡棍一樣活動,特别的帥快感将玩家帶入街頭暴力團夥的世界。
本遊戲的試玩和前作玩下來,有種如果沒有”GTA3“就不會有該系列的感覺。用3D技術描繪街道爲舞台,以街頭團夥爲題材以及暴力的主角都很相似。但是,”黑街聖徒“系列相對于”GTA3“,更偏重于激烈的暴力設定 和偏執古怪的主角。
在”GTA“中,主角是爲完成任務進行暴力行爲,因此意外和常識相結合,當然也可以有許多過激的行爲。而”黑街聖徒“系列隻是爲了擴大領地,沖入敵人的陣營,對着一般的市民用機槍掃射,更加無章可循。由于相反于社會正義感的價值觀,也存在遊戲選擇玩家的情況,所以開發者權力主張希望玩家能感受遊戲中的”浪漫“。
由于可能和”GTA3“相混淆,本作就遊戲性進行了進化。”GTA3“的制作公司Rockstar Games發表了最新作”Grand Theft Auto 4"."GTA4“和”黑街聖徒2“相比較,偏重點是不同的。"GTA4"以故事爲主,世界觀也比較現實。另一方面”黑街聖徒2“的強調奪取據點,完成任務。
遊戲的規則也完全不同。因爲”GTA4“的角色隻要稍不留心,就可能被打倒,不用道具的話無法恢複血,比較現實的規則。而”黑街聖徒2“如”使命召喚4“一樣,主角失血後會自動恢複。隻要不是魯莽行動,多數的敵人都可以輕松戰勝,就算失敗了,重新開始也很容易。
本遊戲的一個獨特的要素是可以抓獲敵人,而且可以把敵人抛出去。被扔出去的敵人砸到的建築物也會損壞。遊戲中最初的基地就是這樣奪取的。突入流浪漢聚集的老教會,在流浪漢逃竄中,圈化領地。抓住流浪漢,用他們的身體來破壞他們破陋的家。其中也有憤怒抵抗的流浪漢,用同樣的方法來圈奪領地。就這樣,最初的基地做成了。
遊戲中有個”應答要素“,和情節的發展息息相關,不僅是主線,支線的很多地方也需要這一要素。
除了主線外,還有很多和團夥鬥毆沒有關系的支線。比如協助”治安便裝24小時“的電視節目。這個節目是記者帶着攝像機随同警察抓捕犯人的。主角作爲”假扮警察“被雇傭,是個很諷刺的電視節目。節目要求在街道上,對有不良行爲的人随意用警棍毆打。也會有”在拍攝好用警棍打倒人之後,用車輾過去"超不正常的要求。
其他還有“保險金欺詐”任務,爲了得到得到保險金,故意被車撞。看準速度飛快的汽車,自己跳上去,越是被撞得凄慘,得到的獎金越高。随着遊戲的進展,穿着布料稀少的衣服在路上走,盡量讓多的人看到,路過的人會拍手喝彩。當然其中也會有良好市民看到後氣憤的沖過來,毆打之類的行爲,需要注意躲避。
這次隻是接觸了下遊戲的試玩版,之後會有更激烈的抗争,部下的管理,然後邂逅強大的敵人的設定。當然也很期待動作引擎。還可以聯網遊戲,是個十分令人期待的作品。
“黑街聖徒2”是個過激的遊戲。擁有通過暴力完成一個個任務的設定和獨特的幽默感。但是畢竟不是所有人都适合的全年齡遊戲,慎入。
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