即便像筆者這種不太追求極致效能的人,也能明顯感受到電腦硬體在這短短幾年間的快速發展,產品週期越來越短,效能越來越好,以往那種組一台電腦可以撐個3、5年的情況似乎已不復見!屈指算算,家中主機歷經了數個年頭,雖可稱得上老當益壯,但也慢慢力不從心,且以當年的時空背景來看,X58平台配上Core i7-930也算是一時之選,再加上Intel 第一代推出的X-25M SSD,走在路上要說多潮就有多潮啊!
只能說好漢不提當年勇,以目前的遊戲硬體需求來看,不說最新推出的GTA 5坑殺了多少玩家的口袋,單純要享受多數遊戲所帶來的精緻畫質,顯卡升級是少不了的!只是筆者並非GTA 5的愛好者,還是較喜歡刺客教條、Hitman、古墓奇兵一路享受劇情外加看高山大水的遊戲類型,但光靠陳年王牌AMD HD5850似乎還是有點吃力,終究免不了要換張給力一點且高性價比的顯卡。正巧,身邊有朋友為了GTA 5新購入GTX 980,所以GTX 960也就讓我以威脅友情價接手啦!
包裝介紹
朋友當初買了這張技嘉960 2GB 超頻版沒多久就換卡升級,所以包裝外部也算是保存的很完整,沒有什麼破損及刮痕,只見大大的科技眼展現出特有的霸氣,看來應該是張不錯的卡。
大大張的3年免費保固貼紙、風之力散熱技術標誌和超頻時脈就直接顯示在包裝上,似乎對自家的技術及保固服務很有自信,也是讓玩家可以安心購買的一種展現吧!
包裝背面介紹風之力及多螢幕輸出技術,密密麻麻的英文說明增添高效能產品的氣息,不過筆者向來只看圖說故事,圖說部分已經足夠讓筆者對其效能表現有高度期待。
盒內的配件一樣也沒少,驅動光碟、說明書、台灣區專用保卡和兩條大4pin轉6pin轉接線。不過主機電源的6pin本來就已經內建,轉接線就當作備用品吧~
外觀介紹
看完了外部,終於要一見廬山真面目了!
技嘉960 2GB超頻版搭配雙風扇的風之力散熱模組,外觀就像科技眼一樣露出霸氣,粗曠的線條更讓人感覺是張耐操的顯卡,相當對筆者的胃口!
9公分雙風扇採用波浪狀扇葉,聽朋友說這特殊扇葉造型比起一般產品能帶入更多風量且有效降噪,即使在高速運轉下也能維持低噪音,有機會再來試試!
輸出界面部分…咦?居然有6個?有6個?有6個?(因為很驚訝,所以要說3次)
也難怪包裝不需要內附其他轉接頭,都已經把所有的輸出界面給齊全地內建了,當然不用再額外附配件了!但是跟公版相比…好像有點不太一樣,後面有機會再來研究研究。
上蓋的頂端打上了風之力的名稱,對於喜歡用透明側板的玩家來說,應該是個很好炫耀的設計;技嘉960 2GB超頻版保留了一組金手指,提供玩家日後要做SLI模式的空間,不過對筆者來說,應該也是很久以後的事...(笑)
既然內附2個6pin轉接線,顯卡具備2個電源接頭也是很合邏輯的,如果沒有為超頻所需要的電力預留空間,很難發揮顯卡本身的效能表現。
其次,顯卡的背面沒有像4GB版本有背板,即赤裸裸地把背部零組件直接攤在眼皮下,讓人有點難為情。不過值得注意的是,技嘉960 2GB超頻版在GPU背面焊接了兩個鉭質電容,為的是提供更好的超頻效能及穩定度,讓玩家可以無後顧之憂地一路超到底~
另外,筆者也手賤地嘗試把散熱模組拆解下來,可以清楚看到2根U型、1根S型的6mm熱管,採用直觸的方式與GPU晶片做接觸,更有密集的鋁鰭,超大面積的散熱片搭配雙9公分風扇就成為打遍天下的風之力模組囉!
來張和即將退役的HD5850合照吧~可以明顯看出,技嘉960 2GB超頻版的扇葉大了些,高度也高一點,輸出界面也比較多,畢竟隔了這麼多代,規格的進步是一定要的。
效能測試
前面說了這麼多,但儘管外觀再出色,規格再好看,最終都還是要測試一下效能才可見真章,畢竟顯卡買來不是要供在神桌上,而是要打電動的嘛!!!
測試之前先來複習一下技嘉960 2GB超頻版與舊卡HD 5850的規格比較吧。
兩卡差異較大的部份為電晶體數量及記憶體容量,新卡大勝,不過記憶體頻寬向來是AMD系列見長,N卡占不到太多便宜,算是兩者各有所長。不過,隔了多代之後到底有多少效能差異,待會就來揭曉囉!
測試平台
理所當然以目前使用的平台進行測試,雖然有點過時了,不過做為測試之用還是相當實在。
CPU:Intel Core i7-930 @3013MHz
MB:Gigabyte X58A-UD7
MEM:ADATA DDR3-1333 6GB
OS:Windows 7 Ultimate SP1
DRIVER: AMD Catalyst Omega 14.12 / NVIDIA GeForce Game Ready Driver 350.12 WHQL
軟體測試
3DMark Advanced Edition
Fire Strike 960 vs. 5850
Sky Diver 960 vs. 5850
Unigine Heaven, Quality: High, Tessellation: Normal, 1920x1080
960 vs. 5850
Unigine Valley: Quality: High, 1920x1080
960 vs. 5850
在玩家較常使用的3DMark效能測試上,無論是Fire Strike還是Sky Diving,都相當明顯地呈現大幅差距,甚至是以倍數來顯示,看來世代的效能轉變的確把舊卡遠拋在後,真的不能不服老呀~
其次在Unigine Heaven及Valley的表現上,HD5850在Unigine Heaven的表現尚稱順暢,只是960的更好;Unigine Valley則是比筆者想像中要更吃資源,居然只能免強稱得上跑分正常,中間測試過程常常出現延遲或停頓的情況;而960則是順暢到不行,最小FPS幾乎快等同於HD5850的均值,960大勝無誤啊!
線上遊戲測試
現在的線上遊戲通常都會附上即時的FPS指令,方便玩家在遊戲過程中可以隨時調整特效設定,以達到順暢的遊戲體驗,只是筆者還是習慣先用遊戲內建或另外推出的BENCHMARK來測試顯卡,至少對自己的硬體效能有概略的認知與效能需求。
Monster Hunter: Anti-aliasing: 4xMSAA, 1920x1080
960 vs. 5850
Final Fantasy XIV online: Quality: High, 1920x1080
960 vs. 5850
[魔物獵人]及[太空戰士XIV]線上版在國外還算是相當受到歡迎的大型線上遊戲,以華麗的遊戲畫面吸引玩家,也因此在硬體配置上有相對應的要求。同樣都是開啟4倍反鋸齒效果,960硬是多了HD5850將近3倍的分數;而在[太空戰士XIV]的測試方面,HD5850可以提供不錯的畫面表現,只是960可以更好更順暢。當然,在線上遊戲推陳出新極為快速的今天,多一分效能就是多一份保障。
單機遊戲測試
Tomb Raider: Quality: High, Anti-aliasing effect: off, 1920x1080
960 vs. 5850
Hitman: Quality: High, MSAA: off, 1920x1080
960 vs. 5850
Resident Evil 6: Quality: Ultra, Anti-aliasing effect: off, 1920x1080
960 vs. 5850
Metro Last Light: Quality: High; Texture filtering: AF 16X, 1920x1080
上面幾款為筆者常玩的單機遊戲,對硬體需求不算低,所以一直都僅能以”順暢”為前提,特效根本不敢開到太高。以Hitman為例,光是特效開高而不開反鋸齒,HD5850僅低空飛過,但960卻是跑得順暢,如果開起反鋸齒,FPS一定掉的更誇張。再以Metro: Last Light來看,光是開啟高度特效就已經把HD5850榨乾了,更別說其他反鋸齒什麼的了,由此可見遊戲要玩得過癮,有張好卡是必需的!
特殊技能:半被動式散熱設計
除了效能表現亮眼之外,技嘉960 2GB 超頻版有個相當吸引人的地方,就是在低附載時可以達到0分貝的噪音!也就是說,如果僅是做一般文書處理或是上網之類的低負載工作,風扇並不會啟動,光靠熱管及散熱鰭片就能維持顯卡的散熱運作,等到GPU負載加重時,風扇才會慢慢開始運轉,根據官方的資料指出,超過59℃時才會啟動風扇,對於筆者這樣常在深夜使用電腦的人來說,可是相當實用的功能,非常推薦給大家!
輸出介面多一組,使用更彈性
前面提到的技嘉960 2GB 超頻版輸出介面部分,經過查證,的確是比公版要多出一組DVI輸出。大家可別小它,正所謂”輸(出)到用時方恨少”,多螢幕時代已經來臨,無論是工作或娛樂,多螢幕都能提供事倍功半的體驗,再加上現在螢幕價格相當低廉,一個人擁有兩三台螢幕已不是什麼新鮮事,顯卡多具備一組輸出就是為自己多增加使用彈性,百利而無一害。
總結
技嘉960 2GB 超頻版顯卡的的確確讓筆者相當驚訝,無論在遊戲效能還是散熱設計都相當出色,讓遊戲畫面能更臻華麗、細緻,著實是一張好卡,也很高興在主機升級踏出的第一步可以以這張卡作為出發點。
不過這張卡倒也不是那麼完美無瑕,如果可以像4GB版本一樣擁有背板設計,不僅更美觀,也能為背面的零組件提供更好的散熱,再加上維持公版6pin的電源設計,如果這樣還不是主流遊戲卡首選,哪張卡才是首選? |