《戰爭機器》系列在第三人稱射擊遊戲(TPS)架構裡帶來了新一代變化,一開始大家認為是 Unreal Engine 的關聯遊戲,到現在記得的是單純的三部曲系列。 但一開始的策略不是將《戰爭機器》做成一款遊戲,而是巨大的 ...