現在遊戲中的抗鋸齒技術有很多,除了傳統的MSAA外,還有AMD的MLAA和NVIDIA力推的FXAA,其中後兩者都屬於後處理抗鋸齒技術,可以不依賴遊戲,只要顯卡支持就可以了。 目前MLAA技術已經被AMD整合到顯卡驅動程序中, ...
恨阿~~~28nm的卡好慢啊 craftoscar 發表於 2011-9-7 17:16
i3內顯嘛.....別要求太多 x61055t 發表於 2011/9/7 17:08
我的顯卡濫到玩遊戲不能開反鋸齒 還要將貼圖品質降低才能順跑 craftoscar 發表於 2011-9-6 10:59