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微軟更新DirectSR支援FSR 3.1, 但沒有幀生成功能

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發佈時間: 2024-10-24 16:00

正文摘要:

今年5月微軟推出了DirectSR的預覽版,這是給遊戲開發者使用的API,讓他們在開發時就一次性兼容當前市場上的主流超分辨率技術,包括了NVIDIA DLSS、AMD FSR、以及Intel XeSS等。最初的版本是基於AMD FSR 2.2.2打造的 ...

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