Xbox 360時代,微軟創造性的在主機中加入了成就系統,當玩家在遊戲中通過特定劇情,或是完成特定操作後,就能夠獲得對應的成就作為獎勵。 這一機制後來被其他平台學習,無論是PS系主機的“刷白金”,還是Steam平台 ...