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RTX 4090頻頻燒毀,終於要改了!但不能根治

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發佈時間: 2022-11-9 21:48

正文摘要:

近期RTX 4090 16針供電孔頻頻燒毀的問題引發廣泛關注,但無論是PCI-SIG組織還是NVIDIA、AIC廠商,都沒有給出明確的說法和解決方案。 可以看到圖片完全沒有插好,甚至還能從外部看到插頭部分露出。不過很快有玩家 ...

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st930324 發表於 2022-11-10 02:41:51
wwchen123 發表於 2022-11-10 01:24
急著要把 4k遊戲算力設計得好用, 卻激進 用功耗換取

還是等 3nm 時再來這麼做吧!

老黃就想騙啊,性能提升不夠多就用功耗換,成天靠金融媒體吹噓黃氏定律,真的笑死。
wwchen123 發表於 2022-11-10 01:24:18
急著要把 4k遊戲算力設計得好用, 卻激進 用功耗換取

還是等 3nm 時再來這麼做吧!
說不定要 2nm 工藝時, 4k 遊戲才會順跑又功耗合理.

那時, 又有一些人想要"提早"用 8k 遊戲.
狀況會和現在的很像, 用功耗換算力.
算力要上去, 電晶體多擺一些, 有立即效果, 但要代價.
酷優化老大 發表於 2022-11-10 00:10:20
還是等問題都解決了在考慮吧
as2003qq 發表於 2022-11-9 23:59:46
功率越用越耗電,根本是在浪費電力資源,還搞環保

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