NVIDIA Advanced Optimus 這項技術應該是在 RTX 30 筆電 GPU 推出時一同發表,這功能要解決的是筆電螢幕透過內顯顯示,但遊戲使用獨立 GPU 進行渲染,所造成的效能降低與延遲等問題。 目前擁有獨顯的筆電,都會透過 ...