一款遊戲到了中期之後,主力的收益來源或許就不是販售遊戲本身所賺取的部分,特別是競技類遊戲,從市場上也不難發現,這類遊戲不論一開始是採付費或免費的機制,最終都陸陸續續在遊戲中加入通行證或類似的收費機制 ...