NVIDIA Turing架構誕生的時候,提出了全新的DLSS技術,採用機器學習進行抗鋸齒處理,可以同時得到高FPS、高畫質,特別是在光追遊戲中效果明顯。AMD也打造了自己的FSR抗鋸齒技術。雖然經歷了大半年時間才終於落地,但 ...