隨著低階(low level)繪圖 API 的 DirectX 12 與 Vulkan 的流行,開發者可在遊戲中設計原生多 GPU 混合運算、渲染等功能,也因此 NVIDIA 將在 2021 年 1 月 1 日,停止更新 SLI 的驅動(SLI driver profiles), ...