NVIDIA已經確認,將在自家的GeForce顯示卡驅動中整合ReShade濾鏡。 ReShade是一種開源的後期處理濾鏡,可為諸多遊戲增加SMAA抗鋸齒、SSAO螢幕環境光遮蔽、色調變換等技術或功能,大大提高遊戲畫面效果,動手能力 ...