可能是競爭對手的發展太快,也可能是這個時代的玩家口味出現偏差,在上世代中穩坐競速遊戲受眾面第一把交椅的極速快感系列在系列第十八部作品《宿敵》之後出現一個短暫的低谷,表現就是終於沒有堅持一年一作的以往策 ...