去年對於Steam來說是變化頗大的一年,首先在五月份他們決定將單一的遊戲評分系統劃分為“總評得分”和“最近30天得分”,對於厚積薄發的遊戲來說這無異于徹底解放他們的一步,而在隨後的九月份,Steam不僅大改商店介 ...