在2016年業界進入VR的元年之後,我們可以發現在硬體層面之外還有不少技術被運用至提高VR的體驗,比如先驅(雖然按照法律現在稱他們為先驅似乎不太嚴謹)Oculus曾推廣過非同步時間扭曲技術(Asynchronous Timewarp) ...