Ubisoft和很多遊戲廠商不一樣的一方面可能就是在近年來在很多遊戲上都有革新的表現,比如追求戰術風格的《彩虹六號:圍攻》,首次以滅世主題嘗試將同一個沙盤地圖無縫切分為單人和多人的《全境封鎖》,首次嘗試原始 ...