目前許多新遊戲為求逼真,在音效設計上都極為精細,遊戲玩家在遊戲進行時,除了遊戲本身的背景音樂外,就是環境音效了,環境音效又視所處的場景不同有所差異,不過若以型態來說,大致上可以用「方向」與「遠近」 ...