去年 NVIDIA 針對了遊戲中畫面無法完美同步而造成卡頓、撕裂的狀況提出了 G-SYNC 技術,通過整合在螢幕內的模組來動態調整更新率來與 GPU Framerate 同步來解決這問題。NVIDIA 同時也宣佈了數家合作夥伴將在今年推出 ...