2012年10月9日NVIDIA推出專為中低階顯示卡產品市場而生的GK107核心的GeForce GTX 650,NVIDIA的GeForce GTX 650是來提高產品線更高的競爭力,並完備整體顯示卡產品線的產品,基本上與GT 640所使用的核心一樣,差別在於較高的GPU時脈及使用GDDR5來提高產品整體效能,GTX 650將是NVIDIA在中低階美金109元市場的主力產品,NVIDIA 從頭開始設計的 Kepler GPU 架構不僅僅可在最新的 DirectX 11 遊戲中發揮最大效能,亦可達成最佳的每瓦效能。全新 SMX 串流多處理器 (Streaming Multiprocessor) 的效率為上一代串流處理器的兩倍,而且全新的幾何引擎僅需一半的時間,即可繪製三角形。最終打造出具備世界級效能與最高影像品質,兼顧電源效率的繪圖卡。GTX 650將有384個 CUDA核心,128-bit記憶體頻寬,1GB的GDDR5記憶體,並有超頻的設定,其GPU/記憶體頻率為1124/1400(等效5.6G)Mhz也高於公板的1058/1250(等效5G)Mhz,2組DVI對應和一個Mini-HDMI輸出,比較可惜並不支援GPU Boost功能。之前GT 640被AMD公司的Radeon HD 7750和Radeon HD 7770上下壓著打。不過隨著 GTX650的推出,一切應該會有所轉變,AMD協力廠也確實適時推出牛肉,調整部分產品價格作為因應,價位能更殺一些的話,可見GTX650的推出也給對手一定的壓力,全球知名顯示卡品牌暨製造商SPARKLE,備受好評的Kepler GTX600系列顯示卡推出市場許久,比較缺乏的就是入門級的顯示卡產品線,以此為前提GTX 650顯示卡可以為較低預算的使用者帶來不錯的遊戲體驗。
p[/page] 顯示卡外包裝
外包裝
採用長期使用專屬風格的設計及忠於公板設定戰力的印象吧!!
支援的技術
這張為超頻版提供比公版卡更好的產品效能,提供雙DVI及1組 Mini HDMI(也提供轉HDMI轉接頭)、1G GDDR5記憶體等。
另外原廠額外搭贈「靜音」與「極速」兩種風扇,供玩家根據需求更換使用分別有更低的噪音及更高的風量。
核心動力來自於nVIDIA
盒裝出貨版
標準的市售版,應該已在市面銷售,光華店家應該找的到產品喔!!
外盒背面
圖示介紹GTX650的設計特色及用料介紹,顯示卡的新特色及優點,並支援暗黑破壞神3等遊戲大作,也標示產品的基本環境需求。
內包裝
SPARKLE GTX650包裝在環保紙盒中,包裝方式保護相當妥善,包裝質感也相當不錯。
顯示卡配件
Dragon Cyclon版本附贈「靜音」與「極速」2組風扇、驅動光碟、Mini-HDMI轉HDMI轉接頭及使用手冊。
Dragon Cyclon附贈風扇
兩組不同設定的風扇,也圖示如何安裝,讓使用者可以自行快速更換。
p[/page] SPARKLE GTX 650
顯卡本體
SPARKLE GTX650本體。
SPARKLE GTX650
顯示卡採用大面積鋁擠散熱器設計,採用1個9cm下吹式的風扇,佔用2SLOT散熱設計,受惠於GTX650 TDP僅為64W,這樣散熱方式也是具有相當壓制力。
輸出端子
2個DVI、1個mini HDMI介面,輸出介面未採用保護套處理以減少金手指氧化的可能性,這點比較可惜些。
無SLI金手指
電源供應接口
TDP為64W,原廠設定需要1組PCI-E 6PIN滿足供電需求。
顯卡背面
整體用料不錯。
拆下散熱器
散熱器採用大面積全鋁擠散熱片加上9CM Dragon Cyclon風扇
顯示卡裸版正面
顯示卡前端用料
用料也是相當紮實,供電設計採用2+1相設計,GPU採用GK107核心。
顯示卡後端用料
後端有組PCI-E 6PIN接口,整體用料也是相當紮實。
GDDR5
採用SAMSUNG GDDR5顆粒4顆組成1G容量。
p[/page] 換裝Dragon Cyclon風扇
顯示卡預設安裝的風扇
9CM雙刀式大風扇,其實風量頗為可觀,散熱效能也不錯,提供使用者手動超頻更大的空間與彈性。
拆下原本的風扇
更換上Turbo版本風扇
更換時只要注意卡扣安裝方向及風扇電源接點位置,就能輕鬆安裝使用。
更換上Slient版本風扇
p[/page] SPARKLE GTX 650效能測試
測試環境
CPU:INTEL CORE i7 3770K ES
RAM:Kingston HyperX Genesis DDR3 2133 4G Kit
MB:ASRock Z77 Extreme9
VGA:SPARKLE GTX 650
HD:Kingston SSD NOW+ 64G
POWER:Antec HIGH CURRENT PRO 1200W
COOLING:CPU水冷+GPU空冷
作業系統:WIN7 X64 SP1
效能測試(解析度除3DMARK外,若無特別標示的話,均為1920*1200)
3DMARK 03
3DMARK 06
1920*1200
1920*1200 8AA
3DMARK VANTAGE
P模式
H模式
X模式
3DMARK 11
P模式
X模式
STREET FIGHTER4 Benchmark
MHF Benchmark
MHF Benchmark 絆
MHF Benchmark 3
BIO5 Benchmark
DX9
DX10
DEVIL MAY CRY4 Benchmark
DX9
DX10 1600*1200
Final Fantasy XIV Benchmark High
Final Fantasy XIV Benchmark Low
PSO2
HEAVEN BENCHMARK 2.1
異形戰場 Benchmark
STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Benchmark
Lost Planet 2 Benchmark DX9 TESTA 1920*1200
Lost Planet 2 Benchmark DX9 TESTB 1920*1200
Lost Planet 2 Benchmark DX11 TESTA 1920*1200
Lost Planet 2 Benchmark DX11 TESTB 1920*1200
CINBENCH R10 X64
CINBENCH R11.5 X64
Furmark Benchmark
DirectComputeBenchmark
COMPUTE MARK
光榮使命
p[/page] 溫度表現
預設風扇待機溫度
GPU待機溫度約在28度
燒機溫度
燒機最高溫度約在68度,大面積鋁擠散熱片搭配9CM風扇表現不錯,算是有效控制GPU的溫度,
另外風扇採自動溫度控制,噪音值也尚在可以接受的範圍!!
Turbo版本風扇待機溫度
GPU待機溫度約在27度,在一樣轉速下確實發揮較高風量的優勢。
燒機溫度
燒機最高溫度約在68度,大面積鋁擠散熱片搭配9CM風扇表現不錯。
Turbo版本風扇待機溫度
GPU待機溫度約在31度。
燒機溫度
燒機最高溫度約在70度,靜音版本轉速相對較低,溫度就比不上前面兩者版本,不過大面積鋁擠散熱片搭配9CM風扇表現不錯。
p[/page] 結語
小結:市面上的GTX 650已陸續推出,並多以非NVIDIA公版的設計,採用1組6PIN電源設計以增加供電的穩定性,整體效能及價格比相當不錯,記憶體頻寬採用128bit記憶體,及搭載1G GDDR5記憶體容量的配置,以目前中階遊戲需求來說還算足夠,此次GTX560 Ti主打的中高階市場,價格定位貼近一般消費市場,以約3K多的價位切入,提供使用者以不高但能提供不錯的效能顯示卡產品,提供相當有競爭力的性價比,屬於NVIDIA在DX11的顯示技術的第3代加強產品,讓需要新顯示技術(DX11、VISION 3D及多顯示)的視野震撼,A家與N家都已推出不錯的中高階顯示產品,也是使用者期待更直接因應中階市場的最佳代言人,提供相當優異的價格及功耗比,以實際效能表現及優異的遊戲體驗讓消費者有新的選擇。
|