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作者: wingphoenix
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[顯示卡器 Graphics card & Monitor] [XF] 架構革新效能躍升 免插電的娛樂顯卡 GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC 4GB 評測

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1050.jpg



NVIDIA (輝達) Pascal架構採用新世代16 奈米 FinFET 製程的顯示卡產品有效提升效能和電源效率,持續擴大兢爭優勢,成功壓下競爭對手,NVIDIA近期推出的遊戲繪圖卡 (GPU) NVIDIA GeForce GTX 1080、GTX 1070及GTX 1060等級的顯示卡產品包含 VR 這類擁有龐大運算需求的技術應用,對於有VR運算需求的使用者更是如虎添翼。讓高階顯示卡產品提供使用者徹底顛覆以往的效能、創新技術和身歷其境的新一代 VR 體驗。滿足了高階市場需求之後接下來就是針對入門顯示卡市場需求來開發了,這次GeForce GTX 1050 Ti採用GP107核心,製程為16nm,CUDA Core 總數為768個。基礎時脈設定為 1,290 MHz,搭配 GPU Boost 技術平均可將時脈加速到至少 1,392 MHz。記憶體部分為 128-bit 頻寬搭配GDDR5記憶體,搭配 GDDR5 4GB顯示記憶體,記憶體運作時脈為1,750MHz(等效7GHz),不需要外接PCI-E供電,TDP為75W,也是支援PCI-E 3.0傳輸介面技術的顯示卡,NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti顯示卡是專為中階使用者及追求低噪音所開發的頂級單核心顯示卡產品,實際上效能增益也相當不錯,官方測試其效能較公版GeForce GTX 750 Ti 進步幅度不少,實測效能也輕鬆勝過GTX 950直指GTX 960。


GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC系列顯示卡採用非公版PCB,超越公版的佈局設計,可擁有更大超頻潛能,只為打造更穩定,性能更強的顯示卡,為玩家帶來穩定的娛樂體驗,遊戲時不用被高階顯示卡散熱器所發出的噪音影響遊戲體驗,提供使用者更為安靜的遊戲環境,GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC其CUDA Core 總數一樣為768個,基礎時脈超頻至 1,302 MHz,搭配 GPU Boost 技術平均可將時脈加速到至少 1,418MHz,記憶體為128-bit GDDR5,並配備了高達 4GB 的大容量,速率則是設定在1,752Mhz(等效7.0 Gbps),電源需求部分不需要使用 PCI-E 電源輸入,風扇軸心則是貼有代表GALAX系列產品的LOGO,GPU採用綿密鋁鰭的散熱模組,並搭配上1組9CM風扇的散熱設計將熱量向I/O介面端及顯示卡尾端排出,建議售價也壓在新台幣4.5K有找的價位,以下是簡單的外觀及效能測試。


GeForce GTX 1050 Ti顯示卡規格



GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC外盒
GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC

GALAX主流產品電競風格設計的外觀,專為電競遊戲熱血的使用者所設計。


GeForce GTX 1050 Ti

GeForce GTX 1070 搭載全新旗艦級NVIDIA Pascal 繪圖晶片架構,並能提供的極致繪圖運算效能,效能提升相當明顯。


GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC產品特色

支援GAMEWORK、VRWORKS、G-SYNC及DIRECTX12等技術


特點

出廠超頻設定,提供1個Dual-link DVI-D、1個HDMI 2.0b及1個DisplayPort 1.4介面,硬體部分則是具有128-bit GDDR5,並配備了高達 4GB 的大容量。


外盒背面產品特色介紹

簡要介紹產品技術及組成,展示顯示卡的特色及外觀,較公版GeForce GTX 1050 Ti更強的效能、更冷靜的散熱能力及調教軟體。


內包裝

採用精品級的包覆,有效使用防震泡棉保護,避免於運送途中因碰撞而損傷。


顯示卡及配件

顯示卡、說明書、驅動程式等。


顯示卡
GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC顯卡本體

GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC本體,屬於非公版設計。


電源供應接口

GeForce GTX 1050 Ti NVIDIA原廠設計規範TDP為75W,無需 PCI-E供電接口即可滿足供電需求,並透過超頻提供比公版更好的效能表現,風扇軸心則是貼有代表系列產品的LOGO設計顯示出屬於GALAX之作。


輸出端子

提供1個Dual-link DVI-D、1個HDMI 2.0及3個DisplayPort 1.4介面,輸出介面並未採用保護套處理,是較為可惜之處。


GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC外觀及散熱設計



外觀部分則是採用霸氣的黑色配色,GPU部分搭配厚達2槽的綿密鋁鰭散熱模組,並搭配上1組9CM風扇散熱設計,另外在PCB及記憶體部分採用散熱片強化散熱能力,由風扇將熱量向I/O介面端及顯示卡尾端排出。顯卡不支援多卡繪圖技術(SLI),所以顯示卡上也看不到SLI橋接埠。


顯卡背面

整體用料相當不錯。


移除散熱器



顯示卡散熱器

顯示卡散熱器採用佔用2 Slot綿密鋁鰭散熱模組設計,搭配1組9CM下吹式的風扇,也針對供電模組強化散熱能力,對顯示卡溫度控制方面確實有著不錯的壓制力。


顯示卡用料及細節
顯示卡裸卡正反面



PCB本體部分則是可以看到GPU使用了2相供電,記憶體則使用了1相供電。


GPU

GPU晶片MIT,正式版的晶片代號為 GP107-400-A1。


前端用料

GPU供電部分使用了2相數位供電。


中後端用料及細節



電源管理晶片

採用uP9509P數位PWM控制晶片。


GDDR5

採用Micron D9SXD(等效運作時脈7.0G)GDDR5 4顆組成4GB之容量。


效能實測
測試環境
CPU:Intel Core i7 6700K @4.5GHz
RAM:HyperX Predator DDR4 3333 16GB kit @ 3333 16-18-18-36
MB:ASUS Z170I PRO GAMING
VGA:GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC
HD:Intel 600p 512G (NVMe)
POWER:Antec HIGH CURRENT PRO 1200W
COOLING:CPU空冷,GPU原廠空冷
作業系統:WIN10 X64


基本繪圖效能及3DMARK測試部分
CrystalMark2004R3



AIDA64 GPGPU Benchmark



PCMARK 8



PCMARK 7



3DMARK
Time Spy


Fire Strike Ultra


Fire Strike Extreme


Fire Strike


Sky Diver


Cloud Gate


Ice Storm Extreme


Ice Storm



3DMARK 03



3DMARK 06


3840*2160 8AA



3DMARK VANTAGE
P模式


X模式



3DMARK 11
P模式


X模式



COMPUTE MARK、異形戰場、STALKER Call of Pripyat、Resident Evil 6、Final Fantasy XIV: Heavensward
COMPUTE MARK



異形戰場 DX11 Benchmark
1920*1200


3840*2160



STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Benchmark
1920*1080 Tesselation 4AA


3840*2160 Tesselation 4AA



Resident Evil 6 Benchmark
1920*1200


3840*2160



Final Fantasy XIV: Heavensward Benchmark
1920*1200 DX9 Maximum



FINAL FANTASY XIV: Heavensward Benchmark
1920*1200 DX11 Maximum



HEAVEN、Valley、Lost Planet 2
HEAVEN BENCHMARK 4.0
1920*1080 Tesselation Normal noAA


1920*1080 Tesselation Extreme 8xAA



Valley BENCHMARK 1.0
1920*1080 noAA


1920*1080 8xAA



Lost Planet 2 Benchmark  DX9 TESTA 1920*1200 8XCSAA


Lost Planet 2 Benchmark  DX9 TESTA 3840*2160



Lost Planet 2 Benchmark  DX9 TESTB 1920*1200 8XCSAA


Lost Planet 2 Benchmark  DX9 TESTB 3840*2160



Lost Planet 2 Benchmark  DX11 TESTA 1920*1200 8XCSAA


Lost Planet 2 Benchmark  DX11 TESTA 3840*2160



Lost Planet 2 Benchmark  DX11 TESTB 1920*1200 8XCSAA


Lost Planet 2 Benchmark  DX11 TESTB 3840*2160



奇點灰燼、Batman: Arkham City、使命招喚、勇者鬥惡龍
奇點灰燼Ashes Of The Singularity
1920*1080 DX11 Crazy


1920*1080DX12 Crazy



Batman: Arkham City
測試設定

除了解析度有調整之外,其餘設定均相同。

1920*1080


3840*2160



使命招喚
測試畫質設定

除了解析度有調整之外,其餘設定均相同。


1920*1080


3840*2160



勇者鬥惡龍(最高畫質)



待機、燒機溫度測試及結語
FURMARK 1.18.2

GPU待機溫度約在27度左右,此時風扇轉速不高,此時基本上沒有明顯噪音產生。


燒機

模擬全負載6分鐘燒機最高溫度約在52度,溫度控制十分優異。


結語
小結:
在NVIDIA GeForce GTX 1080/GTX 1070/GTX1060接連推出之後,持續稱霸效能龍頭寶座,也連續數個世代取得領先優勢,對手AMD目前競品的效能已明顯落居下風,近期推出的RX480也非設定在高階的顯示晶片,GTX 1070以上產品也未能適時推出相對應的產品,但NVIDIA可不是吃素的,最頂級的TITAN X已發表,GTX 1080Ti規格也已盛囂塵上,持續推出高階新品就是根本不怕對手出招,當然也期待AMD能儘快推出下一世代Vega顯示晶片等新高階顯示卡產品來對應,定位在中階的GTX 1050 Ti顯示卡,其效能表現輕鬆虐掉原本相同定位GTX 750 Ti、GTX 950,並且受益於超頻版設定多數測試也都能有接近GTX 960,無怪乎這次粉絲如此期待上市,目前市場價位也漸漸往官方建議價格修正,這點也讓使用者更容易心動而下手,GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC採用全新 Pascal 架構也確實將顯示卡的表現再次推升,並將時脈提升,這點在這次的效能評測裡也可以發現不僅較公版效能為佳,在1080P解析度下確實能將遊戲大作遊戲體驗表現相當亮眼,不過4K解析度難保有一定程度流暢性,這點就應該不是選擇這個價格帶產品使用者所考量的重點了,GPU供電部分使用了2+1相數位供電及無需採用PCI-E供電設定,顯見顯示卡在製程及架構精進之下,所帶來的高效率更能讓玩家體驗到順暢的遊戲體驗,以上提供給各位參考。
來源: [XF] 架構革新效能躍升 免插電的娛樂顯卡 GALAX GeForce GTX 1050 Ti OC 4GB 評測
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