前言
AMD的RX400系列的產品在上市之後就引起軒然大波,當時幾乎各店家的RX480與470都被搶購一空,當時撼訊發行的紅魔系列的產品
(就是大家戲稱的惠惠卡和芸芸卡,出自"為美好的世界獻上祝福!"這部作品)
也是賣到缺貨。甚至還有人在網路上告訴大家哪邊還有僅存的貨源可以去買。
現在RX480/470的搶購熱潮雖然已經比較少了,不過仍然是目前市場上最具C/P值的產品。而撼訊也有推出另一款不同的產品線:紅龍系列。
相較於紅魔系列的產品線來說,在價格上比較便宜一些。讓消費者能夠有更多選擇。
顯卡外包裝與本體一覽
顯卡外包裝與本體一覽
外包裝正面,不同於以往撼訊較為單調的包裝,這次放上了一條紅龍和魔法陣的圖案
背面則是該顯卡的特色與功能說明,這一次AMD RX400系列有以下的一些特色:
1.採用14奈米FinFET製程,第四代GCN架構,大幅增加每瓦的效能與降低功號
2.原生異步運算引擎(ACE),能在採用DX 12與Vulkan技術的遊戲、VR應用上獲得更好的效能與體驗
3.支持 FreeSync技術,讓遊戲畫面更加完美,減少侏儒幀數的發生
等等
包裝內容物,僅有顯卡本體、驅動光碟與說明書。
由於AMD在這一代的產品線中已經取消了原生類比訊號的支援,所以沒有附上DVI-I轉D-SUB的轉接頭。如果有需要的玩家可以另行購買主動式,數位轉類比訊號的轉接頭。當然更換一個原生支持數位訊號的螢幕會是最理想的方式。
顯卡背面的部分,有加裝防彎背板,能夠有效防止卡彎的現象。可惜沒魔法陣惹 幫QQ
I/O的部分,提供三個DisplayPort 1.4,一個HDMI 2.0b,以及相較於公板卡,還有多一個DVI-D。
外接電源的部分只要一個PCI-E 6Pin,官方建議的PSU也只要450W即可
拆解後內部一覽,散熱器整體都有鍍鎳,防止氧化。整體做工也沒見到什麼瑕疵。一旁還有給VRM用的導熱膠
風扇採用APISTEK GA91B2U 12V/0.4A兩枚,為雙滾珠軸承扇。
VRAM的部分採用Hynix H5GC4H24AJR-R0C 單顆容量4Gb,總共8顆組成4GB的容量。其中在核心左方與下方的兩枚還有打上邦定膠固定
PWM IC採用IR(國際整流器) 3567B,最大可控制6+2相
供電的部分,採4+1+1相供電。核心部份,上橋為On-Semi 4C10N(30V/46A)、下橋為On-Semi 4983NF(30V/106A)。電感的部分採用封閉式電感,電容的部分也使用全固態電容。一旁的DVI-D接口也有金屬罩遮屏
本體的部分就暫時先介紹到這邊
效能與遊戲測試
效能與遊戲測試
這次的效能測試我們會分成三種解析度
分別是目前主流的1920x1080(1080p),2560x1440(1440p、2K)
以及很具題材的3840x2160(2160p、4K)來進行測試。
部分測試的特效設定依照解析度會有所不同。
配備一覽:
CPU: Intel® Core™ i5-3570K
RAM: Transcend DDR3 1333 4GX4
MB: ECS P67H2-A3 V1.0
VGA: PowerColor Red Dragon RX 470 4G
SSD: OCZ Trion150 960G
HDD: TOSHIBA 2T DT01ACA200
PSU: 帝海影隼S 極致白金版650W
CASE : Sharkoon 守衛者S25-W
OS: Windows 10 Pro x64
MONITOR: GreatWall Z2890 (3840x2160 60Hz)
實際上機照片,這張顯卡同樣有低溫停轉功能,在溫度沒達到一定閥值時風扇就不會轉動
先來一張GPU-Z的截圖
Furmark燒機的時候,溫度最高約為70度,此時風扇聲音也不會很吵
燒機狀態AC端功耗約為185W左右,十分省電
接下來則是3DMark系列的Benchmark 測試,為了節省版面,故濃縮於一張圖與文字表示
3DMark Time Spy:3277
3DMark Fire Strike Ultra:2247
3DMark Fire Strike Extreme:3964
3DMark Fire Strike:7852
3DMark Sky Diver:19081
3DMark Cloud Gate:15670
3DMark Ice Storm Extreme:110788
3DMark Ice Storm:115628
Steam VR Performance Test測試,性能位在足以運行到推薦配備附近,基本上這張卡是有辦法運行VR的。當然如果希望有更佳的體驗可以考慮往上一階,入手RX480
Unigine Valley 1080P Ultra,獲得75.0FPS/3139分
Unigine Valley 1440P High,獲得53.5FPS/2238分
Unigine Valley 2160P Low,獲得43.1FPS/1803分
FF14 Benchmark 1080P DX11全最高測試 ,獲得8539分,過程完全順暢運行
FF14 Benchmark 1440P DX11全最高測試 ,獲得5529分,過程同樣也是順暢運行
FF14 Benchmark 2160P DX11全最高測試 ,獲得2651分,過程中雖有一些場景FPS稍為低落,會感到輕度的LAG,但是仍然獲得Fairly High的得分。基本上是足以運行
Dirt Showdown 2160P 全最高 關閉反鋸齒 平均49.48FPS
從上面的測試中,基本上一些特效比較低一些的遊戲,RX470 4G只要對特效做些微的調整,基本上就能夠在4K 2160P下順暢運行。目前還是主流的1080P下就不用多說,大多數的遊戲將特效全開都能夠完美運行。
接下來我們要測試重視特效的遊戲
以下將測試戰地風雲系列,包括戰地風雲4與今年剛推出的戰地風雲1
測試都採用同一個伺服器,同一個場景,並且盡量在同相近的時間遊玩。
確保測試的準確性
BF4測試全部使用Mantle API,BF1全部使用DX12 API
BF4 極地監獄(operation locker) 1080P特效全最高測試,平均82.3FPS
BF4 極地監獄(operation locker) 1440P特效高測試,平均78.5FPS
BF4 極地監獄(operation locker) 1440P特效中測試,平均97.9FPS
BF4 極地監獄(operation locker) 2160P特效中測試,平均56.7FPS
在上一代的單機大作BF4中,能夠順暢的在1080P下特效全開。就算是在4K下也能夠以特效中的等級來順暢運行。以BF4當時上市的要求來說,基本上可以說算是當時大作中的顯卡殺手。
現在距離上市過了三年後,現在已經可以用中階卡輕鬆在1080P下運行最高特效了。
BF1 流血宴廳(Ballroom Blitz) 1080P特效全最高測試,平均66.3FPS
BF1 流血宴廳(Ballroom Blitz) 1440P特效全最高測試,平均59.6FPS
BF1 流血宴廳(Ballroom Blitz) 1440P特效高測試,平均58.5FPS
BF1 流血宴廳(Ballroom Blitz) 2160P特效低測試,平均58.7FPS
才剛上市沒多久的BF1我們也一併測試,令人驚訝的是在1080P下,特效全開。在遊戲中確實不怎麼感到LAG,平均FPS也有60以上。
在1440P,特效全開平均也有50幾,但是在一些場景就會有些許頓挫。
個人建議要用這張卡在1440P下玩的人還是將特效設定成高較為合適。
在2160P下表現就比較差一些,但是特效調低了話還是可以順暢進行遊戲。
當然,根據國外的測試來看,目前就算是R9 Nano CF或是GTX1080,運行BF1 4K Ultra似乎也是無法達到60FPS的。可見對性能的要求頗高。
心得
心得
從以上的測試來說,RX470 基本上足以在1080P下順暢運行多數的遊戲。就連目前的效能殺手BF1也能夠在Ultra下順暢的運行。其他的遊戲就更不用說。
在功耗上受惠於14nm製程,燒機時耗電僅不到200W。且外接電源只需要一個PCI-E 6Pin,對於一些電源供應器瓦數較小的朋友也不必過於擔心是否要更換。基本上大廠牌的450W應該都是足夠的。
就算是想要在4K下運行遊戲,這張RX470依然還是能夠在降低特效下順暢運行,對於畫質不這麼在意以及預算有限的朋友確實可以考慮。
目前這張撼訊Red Dragon RX 470 4G的通路價格約落在6400左右,當然市場上有傳出AMD將要對RX400系列的價格做調降,以面對競爭對手。相信如果價格來到5字頭了話,絕對會有很大的競爭力!
|