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作者: 羽神翼
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[NVIDIA] [XF] 中價位遊戲主機的強心針 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST 顯示卡

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1#
羽神翼 發表於 2013-3-26 19:59:15 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
NVIDIA GTX 650 Ti BOOST.png

綜觀NVIDIA目前GeForce遊戲顯卡的市場布局,從 GTX 650 Ti 的 US$129 到 GTX 660 的 US$199 之間其實有段不小的價格空缺,但在這段價格區間內的消費者其實更會精打細算,為了滿足消費者多樣化的需求,NVIDIA 在 GeForce 600 系列增加了新成員:GTX 650 Ti BOOST。

p[/page]硬體概觀
預設規格


相較於原始的 GeForce GTX 650 Ti,Boost版本的標準核心時脈從 925 MHz 增加到了 980 MHz,並且導入了Kepler架構廣受好評的 GPU Boost 功能,Boost時脈最少可以加速到 1033 MHz。核心結構為GK106晶片的配置,GTX 650 Ti BOOST 可看作是 GTX 660 屏蔽一組內含單一SMX單元的GPC,CUDA Core 總數為768個,GDDR5記憶體介面保持 192- bit 的寬度,上市時依照價格定位共有 1GB 和 2GB 兩種版本,有效時脈維持在 6.0 Gbps。支援雙卡SLI並聯,TDP則是來到140W,供電需使用1組 PCI-E 6pin 12V 電源輸入。

公版卡的樣貌其實跟 GeForce GTX 660 / 660 Ti / 670 相類似。


顯示輸出介面維持一貫的風格,有DisplayPort 1.2、HDMI 1.4a、DVI-I和DVI-D各一組,都是標準Size接頭。

別懷疑,散熱器掛上風扇之後確實比PCB本體還要長。




但其實散熱模組本體還挺迷你的。


PCB本體真的不長,作為一張中階顯卡來說是相當合適的。


GPU晶片代號為 GK106-240-A1 ,記憶體採用 Samsung K4G20325FD-FC03 2Gb GDDR5 顆粒,正反兩面各4顆湊成2GB的容量。


4相供電足以應付 GeForce GTX 650 Ti BOOST 加速時的電流量。


p[/page]效能、功耗與溫度表現
測試平台與環境
CPU: Intel Core i7-3770K @ 4.8GHz
Cooler: Antec KÜHLER H2O 920 改2D冷排
Thermal Compound: Antec Formula 7
MB: ASUS ROG Maximus V Formula
RAM: Kingston HyperX 10th Anniversary Edition DDR3-2400 4GB*4
Graphic: nVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Storage: OCZ Vector SSD 256GB
PSU: Antec HCP-1200W
Chassis: Lubic Open Paltform 3
Monitor: Dell U2410
OS: Windows 7 64 Bit
室溫25゚C,相對濕度65%

3DMark06 (DirectX 9)


3DMark Vantage Performance (DirectX 10)


3DMark Vantage Extreme (DirectX 10)


3DMark11 Performance (DirectX 11)


3DMark11 Extreme (DirectX 11)


3DMark 2013


3DMark 2013 - Fire Strike Extreme


Street Fighter IV / 快打旋風 4 (DirectX 9, 1920x1200, 16xQ CSAA, 特效全開)


Super Street Fighter IV - Arcade Edition / 超級快打旋風 4 - 街機版 (DirectX 9, 1920x1200, 16xQ CSAA, 特效全開)


Street Fighter X Tekken / 快打旋風 X 鐵拳 (DirectX 9, 1920x1200, 16xQ CSAA, 特效全開)


Final Fantasy XIV: A Realm Reborn / 新生艾奧傑亞 (1920x1200, 特效全開)


Resident Evil 6 / 惡靈古堡 6 (DirectX 9, 1920x1200, GXAA3HQ, 特效全開)


DiRT 3 / 越野精英賽:大地長征 3 (DirectX 11, 1920x1200, 16x CSAA, 特效全開)


DiRT Showdown / 越野精英賽:一決高下 (DirectX 11, 1920x1200, 16xQ CSAA, 特效全開)


F1 2012 (DirectX 11, 1920x1200, 16xQ CSAA, 特效全開)


Lost Planet 2 / 失落的星球 2 (DirectX 11, 1920x1200, 32x CSAA, 特效全開)


Crysis 2 / 末日之戰 2 (DirectX 9/11, 1920x1200, 4x MSAA, 特效全開)


FurMark燒機5分鐘,最高溫度來到74゚C


整機最大耗電來到270W


p[/page]性能比較與總結
自有平台上 GTX 650 Ti 和 GTX 650 Ti Boost 的遊戲表現


NVIDIA官方提供的性能比較



從架構上來分析,GeForce GTX 650 Ti BOOST 相較於原始版本除了增加時脈和Boost功能之外,還多了一組 64-bit 寬度的記憶體介面,記憶體容量擴增至2GB之後,整體性能因此有了20~40%的增幅。另外在功耗與溫度方面控制得相當好,對於裝機使用者來說只需準備400W的電源供應器即可輕鬆應付,小機殼也不必擔心高熱。

GeForce GTX 650 Ti BOOST 共發行1GB和2GB兩種記憶體容量版本,建議售價分別為US$149和US$169,在上市的同時還會附贈價值US$75的遊戲兌換券(實際依照發行廠商與販售地區略有不同),相信能擄獲不少遊戲玩家的芳心。
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