遊戲表現
【PS4遊戲主機】
▼秀一下Final Fantasy VII 重製版 TIFA動態主題桌面。
▼接入PS4首次開機後,即有提示支援HDR的提示(高動態範圍)。
▼G32QC使用HDMI連接遊戲主機可支援4K影像輸入,我這邊接上PS4作測試,可達到3840 x 2160 ,60Hz的解析度。調整HDR可調整亮暗部表現。
▼PS4中的影像輸出設定資訊一覽。
▼《Final Fantasy VII 重製版》(日語:ファイナルファンタジーVII リメイク,英語:Final Fantasy VII Remake)是史克威爾艾尼克斯開發並先行發行在PlayStation 4平台的動作角色扮演遊戲,於2020年4月10日在全球推出,PlayStation獨占1年發售時間。該遊戲為1997年在PS平台推出的Final Fantasy系列第七作《Final Fantasy VII》的完全重製作品。
多位參與《Final Fantasy VII》原作開發的成員回歸本作的開發,包括擔任總監與負責概念設計的野村哲也、擔任製作人的北瀨佳范、擔任編劇的野島一成、擔任聯合總監與編劇的鳥山求、擔任音樂總監的植松伸夫等人。
由於遊戲容量的原因,整個《Final Fantasy VII》的重製內容將會分為多部作品推出。第一部作品深入描寫了原作遊戲序盤的工業大都市米德加,故事進行到離開米德加為止。故事主要講述玩家控制的作為僱傭兵的克勞德·史特萊夫(Cloud Strife)和一個名為「雪崩」的極端環保組織的主要成員,與使用星球生命精華作為能源的、有如同政府一般控制力的大型壟斷組織「神羅」公司之間對抗的故事。遊戲結合了即時戰鬥、策略與傳統回合制要素。
▼體驗2020年PS4的3A RPG大作: Final Fantasy VII 重製版,玩家最愛的愛麗絲在20多年後又重現一次高畫質。
▼遊戲有妹子顏值就是高!
▼經典場面帥氣滿點的翻身下車過場重現迷倒眾生。
▼當年克勞德帥氣身背的大刀是不少玩家的經典形象。
▼馬上跟敵方進行一番激烈戰鬥。
▼戰鬥時的火花光影細節不容錯過。
▼《王國之心III》(日語:キングダム ハーツ III,英語:Kingdom Hearts III)為史克威爾艾尼克斯開發發行的動作角色扮演遊戲,本作是王國之心系列第12部作品,遊戲已在2019年1月25日於日本發售,國際版於2019年1月29日發售,登陸平台為PlayStation 4與Xbox One。
接下來試玩王國之心III。
▼也是一款史克威爾艾尼克斯開發發行的動作角色扮演遊戲,與迪士尼合作開發。
▼遊戲中精心設計的各種畫面場景設計很用心。
▼史克威爾製作的遊戲劇情豐富是掛品質保證的,值得細細品味。
▼不是單純的傳統RPG遊戲,而是一款ARPG類風格遊戲, 其戰鬥系統有玩動作遊戲的特殊感受。
▼當然迪士尼的大當家米老鼠有現身喔!
▼各種迪士尼的名場景在遊戲中忠實重現,就像是進入時光隧道一般。
【PC遊戲畫面】
▼《決勝時刻:現代戰爭2》(英語:Call of Duty:Modern Warfare 2,中國大陸和香港譯作「使命召喚:現代戰爭2」)是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊遊戲。2009年2月11日,動視宣布該作,並確定於2009年11月10日發售。《決勝時刻:現代戰爭2》是《決勝時刻4:現代戰爭》的續作,其劇情背景和多人遊戲設定的核心部分將延續前作。
2020年3月31日,動視在PlayStation 4平台推出《現代戰爭2》戰役模式的復刻版,但暫時將不會包括聯機對戰模式。Xbox One和Microsoft Windows版本將於同年的4月30日推出。遊戲增加了繁簡中文遊戲內容。
決勝時刻:現代戰爭2重製版,此款射擊算是近年來的經典,玩家間評價相當好,逼真的遊戲成像在G32QC上發揮出色的作用。
▼此處錄製了一段4K遊戲影片在G32QC螢幕的表現,供大家參考。
▼經典的過場表現仿佛在欣賞一部電影。遊戲過程中有機會以最先進的武器對轟,如飛彈、導彈、戰鬥機, 直升機、戰車、輕裝甲車橫行的震撼場面,體驗在大城市裡進行激烈的戰鬥。
▼遊戲中好幾段劇情高潮迭起,很有戲劇張力,由於槍聲真實讓人有逼真的代入感在攻掠時血脈噴張。
▼遊戲一開始要接受靶場訓練,加強瞄準射擊準心的技術,算是基本功。
G32QC在射擊遊戲強調高速反應的情境下,提供1ms(MPRT) 超快反應時間,讓影像更為的清晰與銳利。
▼遊戲中的過場場景物件呈現很真實,重製版的細節比以前豐富多了,光影的特效也精進不少。
而且透過G32QC這款165HZ高刷新率的螢幕來進行射擊遊戲就是流暢。
▼一旦開啟165HZ的高更新率後,甩起槍來就是流暢。
▼《鐵拳7》(日語:鉄拳7,英語:Tekken 7)是由萬代南夢宮娛樂開發和發布的格鬥遊戲,是鐵拳系列的第九部,也是該系列中應用虛幻引擎的第一部。2015年3月在日本發布了有限的街機版本。2016年7月在日本發布了更新的街機版本:《鐵拳 7:Fated Retribution》,更新了包括新的擂台、服裝、道具以及人物的擴展內容;2017年6月發布了面向Microsoft Windows, PlayStation 4和Xbox One平台的相同版本。遊戲設定在鐵拳6的事件後不久,劇情集中在武術家三島平八與他的兒子一八之間的戰鬥。鐵拳7在評論與商業上都取得了成功,到2017年底全球售出300萬份。
鐵拳7: 以Unreal Engine 4專屬引擎打造,過場動畫光澤表現優異。
▼事不宜遲馬上進行一場超爽快的戰鬥!
▼跟三五好友對戰就是要用大螢幕同樂才有感,G32QC完美達成這個任務。
▼享受高速格鬥的快感,順暢直接的核心格鬥系統依然使人著迷。
▼在優質的細膩畫質下,整體畫面打起來十分熱血過癮。
▼《惡魔獵人5》(日版名:デビル メイ クライ5,英文版名:Devil May Cry 5,中國大陸譯作「鬼泣5」)是一款由卡普空開發並發行在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows的動作冒險遊戲。本作是《惡魔獵人系列》時隔10年公布的正統第五代,也是繼2013年的《DmC:惡魔獵人》後的最新作,還是系列繼《惡魔獵人2》之後再次支援中文內容,包括繁簡中文。遊戲於2018年E3展的微軟展前發表會上正式公布,定於2019年3月8日發售。但丁和尼祿以可玩角色的身份回歸。此外,還有一名叫做「V」的可玩角色。
▼作為一個動作遊戲控,接下來輪到我最期待的惡魔獵人5遊戲啦。
▼將G32QC顯示解析度直接開到2560X1440@165HZ。
遊戲最高畫質和螢幕更新率給它催下去啦!
▼並能觀察到遊戲中的物件紋理表現非常清楚,呈現的物理反光效果也很自然。
▼看看這怪物血盆大口的細節真的逼真到讓人害怕!很有臨場感。
▼遊戲動態的光影效果表現相當優秀,沒話說的讚。
▼動作遊戲對於高速進行砍殺的流暢感是很要求的。所以一台螢幕達到畫面沒有撕裂感就很關鍵,G32QC就能達到這項要求。
▼打擊感一流,真的達到一定的爽度舒壓,尤其是當怪物被劍砍殺出所展現的噴速感很過癮。
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