p[/page]結論
講到用料的部分,黃金電容到底有多威猛我並不是很了解,但可以確定的是它為顯卡配色添加了一些新元素,視覺效果還不錯~本卡的散熱器是我比較在意的地方,雙風扇配上大塊散熱鋁片確實有一定的散熱能力,但可惜缺少導熱管的加持使全速燒機時溫度還是在77度上下,這或許和最近台北市的高溫有關,但我認為這款散熱器還是有進步的空間,別忘記核心時脈才800MHz溫度應該更低才是。
可能有眼尖的朋友發現了~大大!怎麼感覺分數不高阿?沒錯!的確不高,nVidia公佈的GF116 晶片/記憶體/Sharder時脈分別為900/4104/1800 MHz,可是Lantic這張卡的卻只有800/3600/1600MHz,意思就是說時脈比公版卡還低,我不懂這樣做的原因為何,我也不在這多做揣測,但可以確定的是此舉確確實實的犧牲掉3DMark分數。
"效能"這個說法其實相當籠統,我個人喜歡把它分為"FPS"與"畫質"來討論,要高"FPS"需要高"時脈"但往往要犧牲一點"畫質",要高"畫質"就需要高"顯示記憶體"但這往往會犧牲掉"FPS",如果你想要"高FPS&高畫質"同時擁有那請買高階一點的顯示卡!如果各位有玩過GTA4的話可能有印象,裡面的畫面細節選單裡有個小工具,它可以計算這樣的畫面精細度設定需要多少顯示記憶體,這也是我第一次感受到顯示記憶體的重要性。
但話又說回來,低時脈的GF116配大容量記憶體對整體效能有幫助嗎?我想測試結果會說話,我相信1GB的顯示記憶體還在GF116這顆晶片的能力範圍內,再者比起畫質我更在意打game會不會lag。市面上清一色的GTX550-Ti產品都是所謂的"超頻版",且當初nVidia GF116解禁後不久就有所謂的 "張張都是超頻版" 甚至是 "超上1GHz不是夢" 的說法,面對市面上眾多高時脈的GTX-550Ti有1.5GB絕對是賣點,但如果Lantic這張能維持公版時脈甚至是更強的超頻版就完美了。
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