ROG STRIX X470-I GAMING 主機板 效能測試
測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 2700X @ 4.0 GHz
主機板:ROG STRIX X470-I GAMING
記憶體:G.SKILL SINPER X DDR4 @ 3400 MHz 8G*2
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
系統碟:Plextor M8Se PCIe NVMe SSD 512GB
電源供應器:ENERMAX REVOLUTION DUO 700W GOLD
作業系統:Windows 10
首先透過 CPU-Z 可以看到處理器為 8C 16T 的 AMD Ryzen 7 2700X,有著 4.0 GHz 的運作時脈;主機板為 ROG STRIX X470-I GAMING,而晶片組是代號為 Ryzen SOC 的 X470;這次配上雙通道記憶體時脈為 3400 MHz;另外在 CPU-Z Bench 測試中,CPU 單線程獲得 460.0 分、多線程則為 4926.2 分,相較於第一代 Ryzen 7 1800 X 有 10% 左右的性能提升。
→CPU-Z。
CPUmark 99 為處理器的單核心運算能力測試軟體,ROG STRIX X470-I GAMING 搭載 Ryzen 7 2700X @ 4.0 GHz 獲得 611 分;wPrime 為處理器的多核心運算能力測試軟體,預設以 4 Thread 測試 32M 耗時 9.3 s、1024M 耗時 292.2 s,而手動調整成 16 Thread 測試,32M 耗時 3.8 s,1024M 耗時 95.6 s;Cinebench R15 測試中,處理器單核心運算為 168 cb、多核心運算為 1815 cb,顯示卡的 OpenGL 性能測試則有 124.4 FPS 的優異表現。
→CPUmark 99。
→wPrime。(上 2 個分數為 16 Thread 測試;下 2 個分數為 4 Thread 測試)
→Cinebench R15。
V-Ray Benchmark 透過光線追蹤渲染圖像的運算,可以分別對 CPU 與 GPU 做運算速度的測試,這個測試結果是以秒為單位的運算時間,時間越短代表運算速度越快,Ryzen 7 2700X @ 4.0 GHz 測試結果為 01 分 14 秒。
→V-Ray Benchmark。
Corona Benchmark 同樣透過光線追蹤渲染圖像的運算,測試 CPU 的運算速度,測試結果是以秒為單位的運算時間,時間越短代表運算速度越快,Ryzen 7 2700X @ 4.0 GHz 測試結果為 01 分 58 秒。
→Corona Benchmark。
透過 AIDA64 快取與記憶體測試,採用雙通道 DDR4 記憶體 @ 3400 MHz,記憶體讀取速度為 49675 MB/s、寫入速度為 47231 MB/s、複製速度則是 42688 MB/s,而延遲為 65.7 ns。
→AIDA64 Cache & Memory Benchmark。
壓縮測試在 WinRAR 測試下,速度為 13,594 KB/s;而 7Zip 測試下,速度則是 61520 MIPS。
→WinRAR 測試。
→7Zip 測試。
X264 及 X265 影音轉檔測試透過模擬運行轉檔編碼測試 CPU 性能,在 X264 FHD Benchmark 測試中有平均 53.3 FPS 的表現,而 X265 FHD Benchmark 測試則是平均 28.8 FPS。
→X264 FHD Benchmark。
→X265 HD Benchmark。
Plextor M8Se PCIe NVMe SSD 512GB 從 CrystalDiskMark 測試中可以看到循序讀取 2477.6 MB/s、寫入 739.7 MB/s;Anvil’s Storage Utilities 是專為 SSD 測試設計的軟體,循序讀取速度為 2048.00 MB/s、寫入速度為 910.22 MB/s,而 4K QD16 測試,讀取為 122.9K IOPS、寫入為 155.8K IOPS。
→CrystalDiskMark。
→Anvil’s Storage Utilities。
PCMark 10 主要是模擬日常使用狀況做測試,分別以 4 個大方向做測試,有 Essentials 基本電腦測試、Productivity 生產力測試、Digital Content Creation 影像內容創作測試及 Gaming 遊戲測試。ROG STRIX X470-I GAMING 搭配 Ryzen 7 2700X @ 4.0 GHz 及 NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti,在 PCMark 10 Extended 測試中獲得總分 7,394 分,於 Essentials 測試獲得 8,749 分、Productivity 測試獲得 7,888 分、另外 Digital Content Creation 測試獲得 8,532 分、而 Gaming 測試則獲得 13,719 分。
→PCMark 10 Extended。
在繪圖測試以 ROG STRIX X470-I GAMING 搭配 Ryzen 7 2700X @ 4.0 GHz 及 GeForce GTX 1070 Ti 進行 3DMark 測試,其中 Fire Strike 主要是模擬 AAA 級 DX11 遊戲繪圖運算做測試,測試中 Fire Strike 有 16,962 分,而 2K 畫質的 Extreme 測試為 9,170 分、4K 畫質的 Ultra 測試為 4,854 分。另外 Time Spy 主要是測試 DX12 下的效能,預設解析度為 2K,分數為 7,089 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試為 3,210 分。
→3DMark Fire Strike。
→3DMark Time Spy。
Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009 年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下有 128.4 FPS。
而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下有 95.3 FPS。
今年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12。在 1080p Medium 設定有 106.33 FPS。
→Unigine Benchmark。
VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試, Orange Room 為基準測試,測試系統硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,Orange Room 的測試結果獲得 10,067 分;Cyan Room,針對較新的 DirectX 12 API 而設計的 VR 性能測試,以 2264×1348 解析度與不斷變換光源投射方向做測試,在測試 GPU 效能的同時也測 CPU 多核心效能,在 Cyan Room 測試下獲得 5,847 分;而 Blue Room 則是更嚴苛的測試,以 5120×2880 高解析度與大量的積體照明,對於硬體性能有更高的要求,在 Blue Room 測試下獲得 2,045 分。
→VRMark。
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