p[/page]6970/6950 效能測試
那我今天用上這顆銀欣1500W不就算欺負AMD Radeon HD 6950 / 6970了?
休息一下吧0.0
呼~好熱= =
再來!開始測試一堆遊戲效能數據~
先開始的來看AMD Radeon HD 6970的GPU-Z正確性
這次AMD煙霧彈也不是普通的大顆,丟的網民們大家閃避不及,紛紛棄械投降XD
AMD Radeon HD 6970
GPU時脈高達880Mhz,記憶體為1375Mhz,使用的總記憶體容量為2GB;GDDR5 256Bit的顆粒
AMD大放送了來著...然後,也是最主要的效能標的,也就是SP海...很多玩家希望的數量可能要讓你失望了,這一代的Cayman只有1600個。
但是,也由於這樣待機時,風扇轉速很安靜,GPU核心溫度也不高;只有42~52間跳動。
上面說過,這次AMD使用了一個新的PowerTune技術來控制核心運算超過TDP值,或許是驅動程式上面還沒正式修正,所以可以看到GPU核心就算在沒有運算任何東西時,還是會上下震盪。
6970說話了..AMD把我叫6970不是叫假的,車床時大家應該都是上下震盪的
我:......你淫了一"一+
XD
剛剛上面已經有寫過耗電量,但是Furmark拍的畫面一直沒有很清楚,現在讓我們來貼個完整的圖,給大家參考。
看到這樣的溫度,我想大家是否會跟小弟一樣認為,這其實是驅動還沒完善下所造成的呢?
預設時脈下,燒Furmark已經高達9x度,甚至中間有一度PowerTune技術軟體控制不好!?
都快破百了=.=
那個..我其實有嘗試著超頻,但相信我,核心還是別超了,因為進展不是很大,記憶體還算可以玩一下v.v"
不然就等各家廠商往後的自行Layout的版本吧..!
再來是一堆遊戲的Benchmark測試,這邊就請大家自己觀看了,圖片看完,一樣會有ㄧ些重點的整理圖表給大家參考!
3DMARK06
3DMark Vantage
P模式
X模式
跟上ㄧ篇NVIDIA GTX 570比較效能,但是請注意,當時的GTX 570 CPU時脈只有3.3G
這次因為小弟換了機殼,所以AMD 6970 CPU時脈已經是4G整時脈。
3DMARK11
P模式
X模式
Crysis
Run #1- DX10 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 49.765
Run #2- DX10 1680x1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 45.095
Run #3- DX10 1680x1050 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 45.1
Run #4- DX10 1680x1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 44.715
Run #5- DX10 1900x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 41.435
Run #6- DX10 1900x1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 37.215
Run #7- DX10 1900x1200 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 37.22
Run #8- DX10 1900x1200 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 37.575
Run #9- DX10 2560x2048 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 21.79
Crysis-WARHEAD
由於可能是驅動程式還未完善,所以Crysis-WARHEAD無法開啟像NVIDIA GTX 570一樣的高倍反鋸齒16QXAA模式,只有以下模式可以比對跟GTX 570的成績,這邊特別說明一下,請各位玩家別誤會是我偷懶=..=
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 52.90 Max: 92.21 Avg: 72.80 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 45.16 Max: 83.37 Avg: 63.87 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 40.23 Max: 79.52 Avg: 58.86 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
==> Framerate [ Min: 46.12 Max: 78.26 Avg: 61.72 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 4xx
==> Framerate [ Min: 38.95 Max: 70.35 Avg: 55.03 ]
DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 8xx
==> Framerate [ Min: 33.72 Max: 67.05 Avg: 50.19 ]
DevilMayCry4
DevilMayCry4設定值
DevilMayCry4 DX9成績
DevilMayCry4 DX10成績
太空戰士14
低解析度測試成績
高解析度成績
HAWX2
HAWX2設定值
HAWX2 開啟DX11下測試成績
HAWX2 關閉DX11下測試成績
LP2測試設定畫面,此款遊戲分為DX9與開啟DX11下的分數成績
LP2 DX11開啟測試成績
LP2 DX9設定畫面
LP2 DX9測試成績
Mafia2設定畫面分為開啟1X反鋸齒與16X反鋸齒效能差異
Mafia2 1XAA設定畫面
Mafia2 1XAA成績
Mafia2 16XAA設定畫面
Mafia2 16XAA成績
基本上,GTX 570跑這款遊戲輸給6970輸很大
Monster Hunter Frontier Benchma設定畫面
Monster Hunter Frontier Benchma成績
惡靈古堡5
設定畫面
DX9成績
DX10成績
Unigine 天堂2.1
預設值成績
開啟16XAA 8XAF模式下成績
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