Nvidia最新技術分享體驗
Nvidia最新技術分享體驗:
▼接下來進行的是技術課程時間,由 NVIDIA社群經理【Fred】為大家介紹最新的遊戲與GPU相關技術。
▼在課程一開始【Fred】先讓我們看看一些經典的早期遊戲到現在遊戲的歷史演變進步過程。
▼經典遊戲歷史回顧
▼【DirectX12】、【4K】、【VR】,是NVIDIA未來發展的三個重要顯示技術。
▼GeForce Experience為世界上最大的遊戲平台。
▼Geforce GTX980Ti 為本季最新推出的最高規格顯示卡。
▼Geforce GTX980Ti擁有比Geforce GTX680高出3倍的顯示性能提升。
▼使用Geforce GTX980Ti可以在4K解析度下很順暢的玩著最新的遊戲。
▼DirectX12 是 Microsoft 最新版的繪圖應用程式介面,主要針對遊戲裡的煙霧、火焰和光影投射等視覺特效進行改良,來呈現更為真實的畫面,且透過大幅降低與 API 有關的 CPU 負荷,來顯著提升視覺豐富性,GeForce GTX 980 Ti 更是支援到 DirectX 12 更進階的 Level 12_1 特效。
▼VOLUME TIKED材質優點是只傳輸需要部分體積材質,可以節省頻寬使用。
▼Geforce GTX980Ti擁有『Sparse Fluid Simulation 稀疏流體模擬』技術,可以針對流體的密度判斷光影穿透的成像方式。
▼Geforce GTX980Ti擁有『Conservative Raster 保守式光柵演算法』,是將著色判斷方式改成只要圖形範圍有碰觸到的像素點就會著色,讓圖形邊緣有更自然的呈現。
▼Geforce GTX980Ti擁有『光跡運算』,開啟保守式光柵演算,能呈現更佳的陰影模擬效果。
▼GameWorks VR為虛擬實境開啟新境界。
▼VR光學系統,VR裝置在呈現影像時,會先將顯示卡輸出的影像扭曲變形處理,再利用透鏡的修正,讓玩家可以看到沒有變形且立體的影像。
▼使用VR裝置會遇到的問題,GPUS不能原生渲染變形的圖像。
▼解決方案:渲染標準圖像然後進行外圍『變形』。
▼結果造成:GPU渲染了許多永遠不會出現在螢幕上的像素。
▼現在為了解決渲染的問題,因此將細分圖像為多個視窗同時按比例收縮邊緣。
▼Maxwell多重預測加速幾何運算,可以將每個視野按照合適的解析度渲染從而形成最終的變形圖像。
▼NVIDIA Multi-Res Shading (MRS),創新的VR渲染技術。透過NVIDIA MRS,影像的每個部分都能以更高的解析度進行著色,藉此搭配最終顯示的VR影像像素密度。
▼NVIDIA的GameWorks VR,為為頭戴式設備和遊戲開發者提供 APIS 和 LIBRARIES。
▼GeForce GTX 結合 GeForce Experience 及 GameWorks VR,為虛擬實境提供終極繪圖平台。
▼目前致力於NVIDIA的GameWorks VR開發的主要廠商。
▼NVIDIA G-SYNC 為突破性的全新顯示技術,能提供前所未有的順暢、疾速遊戲體驗。透過將顯示器刷新率同步至您配備 GeForce GTX 電腦中的 GPU,並排除畫面撕裂與降低螢幕跳動與延遲,成就 G-SYNC 的革命性表現。
▼透過 NVIDIA G-SYNC 顯示技術後能讓顯示器更新率與 GPU 永遠同步。
▼Nvidia G-SYNC 顯示技術展示影片。
▼透過 NVIDIA G-SYNC 顯示技術後所呈現的顏色就更佳真實了。
▼Nvidia G-SYNC 在各種遊戲的測試結果,性能依舊好且畫面無延遲。
▼玩家們對 Nvidia G-SYNC 的各種讚嘆聲。
▼最新的 Nvidia G-SYNC 已經可已有視窗模式了。
▼擁有Nvidia G-SYNC技術的電競螢幕。
▼擁有Nvidia G-SYNC技術的電競遊戲筆電。
▼目前擁有Nvidia G-SYNC技術的電競遊戲筆電。
▼目前擁有Nvidia G-SYNC技術的電競螢幕。
▼Nvidia G-SYNC 的各項優點。
▼Nvidia 讓玩家不管是在桌上型電腦或是筆記型電腦都能輕鬆的玩轉未來。
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