p[/page]效能測試-Part I
測試硬體組件:
CPU: I7 3930K 48*100=4.8G
主機板: ASROCK Fatal1ty X79 Professional Series
RAM: 宇帷 AVEXIR Core系列 DDR3-1600 4GB*4=16G
PSU: SilverStone SLIENT-ST1500EF 1500W
VGA: NVIDIA公版 GeForce GTX 670
Cooler: Thermalright 全銅散熱器
HDD: OCZ Agility 3 120G*2
作業系統: Windows7 64bit 中文版
機殼:裸測架
由於記憶體在前面,拍的不是很清楚,一定要給大家看清楚! 所以....
然後可能大家會問..,嗯哼,是的會發光...0.0+
----測試開始--------
~GPU-Z圖~
這次的GTX 670依然是採用了GK104核心,只不過小小的動刀閹割了一下,CUDA核心減少到1344個,32個ROP跟GTX 680一致以及112個繪圖紋理處理,擁有2GB GDDR5 VRAM、核心頻寬256Bit。
由開普勒GTX 680開始,晶片核心就多了一樣GPU Boost的新技術,這個技術如果你是硬體底子還算有的玩家,應該不會太陌生,就跟兩大CPU製造商剛開始玩的技術是一樣的,INTEL與AMD分別把它們取名為Turbo Boost、Turbo Core,而這其實就是GPU的超頻技術,目前,在顯示卡領域,也只有NVIDIA有,也是唯一的一家。
而這次,在GeForce GTX 670產品上也一樣沒有缺席,NVIDIA在這代卡設計上一樣加入了特殊的線路規劃,會經由顯卡的韌體BIOS去監控負載,溫度還有功耗各方面的數據,以利達成GPU Boost的最佳效果。
GeForce GTX 670公版核心時脈為915Mhz,預設時脈GPU Boost的速度是加上65Mhz,GPU Boost總時脈為980Mhz,如果核心超頻了,速度則會一樣繼續往上加65Mhz,越往上超GPU Boost的速字就會越大,當然速度也會更快,這個部分或許每個GeForce GTX 6(680、670,甚至未來的660TI)系列的產品等級定義是不同的也說不定,由於這次沒有跟NVIDIA內部要這份資料來參考,所以,就以我自己本身超頻去套用參數設定,所去求出的一個時脈速度。
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一開始先來幾張系統全預設的3D Mark
3DMARK06
3DMark Vantage P
3DMARK11 P
3DMARK11 X
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