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作者: 羽神翼
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[NVIDIA] 用 NVIDIA GeForce 顯卡打造《魔獸世界:德拉諾之霸》的逼真光影

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1#
羽神翼 發表於 2015-4-30 04:12:43 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
效能表現

當然不免俗的還是要測試一下,究竟開了這麼多光影和反鋸齒特效之後,一般中高階平台能否撐得住。


顯示卡就挑目前價位7~8千元左右的 GTX 960 2GB,既省電又涼快。

測試平台
CPU: Intel Core i5-4460
MB: ASUS Gryphon Z97
RAM: Kingston HyperX Fury DDR3-1866 4GB*2
Grapgic: ASUS Strix GTX960 2GB
Storage: Plextor M6 Pro SSD 256GB


要進行測試的是《德拉諾之霸》Patch 6.1 開放的大型團隊副本【黑石鑄造廠】,這裡是鋼鐵部落的軍事力量核心,大量生產用來夷平艾澤拉斯大陸的武器


擷取最終頭目【黑石氏族酋長 - 黑手】的戰鬥過程,這是一個場景物件相當豐富的戰鬥,同時附帶三層樓板的場地轉換,對系統資源有著不算小的壓力。


遊戲設定的部分,解析度設定為 Full HD 1920x1080,反鋸齒設定到最高的 2x SSAA + CMAA,畫質和特效也是直接開到最高,包括先前提到的 HBAO+ 和 像素延遲光源渲染。

測試時利用驅動程式內附 GeForce Experience 控制面板的 ShadowPlay 同步錄影。

https://www.youtube.com/watch?v=uUwr2m0q6-k
(建議使用 Chrome 瀏覽器開啟影片,並點選高畫質模式,YouTube現已支援60p播放)


透過 Fraps 的紀錄,在這場戰鬥中平均FPS為48.79張,最低FPS也有32張。

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